AndroidとiOS

GoogleのAndroidとAppleのiOSは、スマートフォンやタブレットなどのモバイルテクノロジーで主に使用されるオペレーティングシステムです。 Linuxベースの部分的にオープンソースのAndroidは、iOSよりもPCに似ています。そのインターフェイスと基本機能は、一般的に上から下にカスタマイズできます。 ただし、iOSの統一されたデザイン要素は、よりユーザーフレンドリーであると見なされる場合があります。

iOSからAndroidに、またはその逆に切り替えるには、Google PlayまたはApple App Storeでアプリを再度購入する必要があるため、スマートフォンとタブレットのシステムを慎重に選択する必要があります。 Androidは現在、世界で最も一般的に使用されているスマートフォンプラットフォームであり、さまざまな携帯電話メーカーで使用されています。 iOSは、iPhoneなどのAppleデバイスでのみ使用されます。

比較表

AndroidとiOSの比較表
アンドロイド iOS
開発者さまざまな、主にGoogleとOpen Handset Allianceアップル社。
初回リリース2008年9月23日2007年7月29日
最初のバージョンAndroid 1.0、アルファiOSの前のiPhone OS 1
最新の安定版リリースとアップデートAndroid 10(2019年9月3日)iOS 13.3.1およびiPadOS 13.3.1(2020年1月28日)
作業状態電流電流
カスタマイズ性たくさん。 ほとんど何でも変更できます。ジェイルブレイクされない限り限定
ソースモデルオープンソースクローズ、オープンソースコンポーネント。
ファイル転送iOSよりも簡単です。 USBポートとAndroid File Transferデスクトップアプリを使用します。 写真はアプリなしでUSB経由で転送できます。より困難。 メディアファイルは、iTunesデスクトップアプリを使用して転送できます。 写真はアプリなしでUSB経由で転送できます。
ウィジェットはい、ロック画面を除くいいえ、通知センターを除く
インターネット閲覧Google Chrome(他のブラウザーが利用可能です)。 任意のブラウザアプリをデフォルトとして設定できます。Safari(他のブラウザは利用可能ですが、デフォルトではありません)
WebマッピングサービスグーグルマップApple Maps、デフォルトはiOS 6(Googleマップは別のアプリのダウンロードからも入手できますが、デフォルトではなく、以前はiOS 5以前で使用されていました)
利用可能な言語100以上の言語34言語
ビデオチャットGoogle Duoおよびその他のサードパーティアプリFaceTime(Appleデバイスのみ)およびその他のサードパーティアプリ
仮想アシスタントGoogle Assistantシリ
上で利用可能多くの携帯電話とタブレット。 Samsung、Oppo、OnePlus、Vivo、Honor、Xiaomiなどの主要メーカー。 Android Oneデバイスは純粋なAndroidです。 デバイスのピクセルラインは、ほぼ純粋なバージョンのAndroidを使用してGoogleによって作成されますiPod Touch、iPhone、iPad、Apple TV(第2および第3世代)
通話とメッセージングGoogleメッセージ。 Facebook Messenger、WhatsApp、Google Duo、Discord、SkypeなどのサードパーティアプリはすべてAndroidとiOSの両方で動作します。iMessage、FaceTime(他のAppleデバイスのみ)。 Googleハングアウト、Facebook Messenger、WhatsApp、Google Duo、Discord、SkypeなどのサードパーティアプリはすべてAndroidとiOSの両方で動作します。
アプリストア、手頃な価格とインターフェースGoogle Playストア– 2, 000, 000以上のアプリ。 AmazonやAptoideなどの他のアプリストアもAndroidアプリを配布しています。 (「.APK」)。 ウイルスを含むアプリはまれですが、既存のものです。Apple App Store – 1, 000, 000以上のアプリ。 非常にまれまたは存在しないウイルスを含むアプリ。
代替アプリストアとサイドローディング公式のGoogle Playストア以外のいくつかの代替アプリストア。 (例:Aptoide、Galaxyアプリ)Appleはサードパーティのアプリストアをブロックします。 他のストアからアプリをダウンロードする場合は、携帯電話をジェイルブレイクする必要があります。
バッテリーの寿命と管理すべてではありませんが、多くのAndroid携帯電話メーカーは、デバイスに長寿命の大型バッテリーを装備しています。Appleのバッテリーは、一般的に最大のAndroidバッテリーほど大きくありません。 ただし、Appleはハードウェア/ソフトウェアの最適化によって適切なバッテリー寿命を絞ることができます。
オープンソースカーネル(Linuxベース)、UI、およびいくつかの標準アプリiOSカーネルはオープンソースではありませんが、オープンソースのDarwin OSに基づいています。
ファイル管理はい。 (Android 7.1.1を実行しているデバイスに含まれるストックAndroidファイルマネージャー)ファイルアプリ、制限付き、あまり有用ではありません(iOS 12)。
写真とビデオのバックアップ写真やビデオの自動バックアップに利用できるアプリ。 Googleフォトでは、圧縮された品質で写真を無制限にバックアップできます。 OneDrive、Amazon Photos、Dropboxは他の選択肢です。iCloudで最大5 GBの写真とビデオを自動的にバックアップできます。有料のiCloudストレージはサブスクリプションで利用できます。 Google、Amazon、Dropbox、Flickr、Microsoftなどの他のすべてのベンダーは、iOSとAndroidの両方に自動バックアップアプリを提供しています。
セキュリティ毎月のセキュリティ更新。 Androidソフトウェアのパッチは、Pixelデバイスのユーザーがすぐに利用できます。 製造業者は、これらの更新をプッシュするのに遅れをとる傾向があります。 そのため、Androidデバイスの大多数は常に古くなったOSソフトウェアを実行しています。随時のセキュリティ更新。 iOSはロックされており、App Storeからアプリをダウンロードするのは複雑なため、セキュリティの脅威はまれです。
ルート化、ブートローダー、ジェイルブレイクデバイスへのアクセスと完全な制御が可能になり、ブートローダーのロックを解除できます。デバイスを完全に制御することはできません。
クラウドサービスGoogleドライブストレージとのネイティブ統合。 15GB無料、100GBで2ドル、1TBで10ドル。 Amazon Photos、OneDrive、Dropboxで利用可能なアプリ。iCloudとのネイティブ統合。 5GBの無料、50GBが1か月あたり100ドル、200GBが1か月あたり3ドル、1TBが1か月あたり10ドル。 GoogleドライブとGoogleフォト、Amazonフォト、OneDrive、Dropboxで利用可能なアプリ。
インターフェースタッチスクリーンタッチスクリーン
生体認証指紋認証および/または顔認証。 可用性はメーカーのハードウェアに依存します。指紋認証または顔認証。 Touch IDは、iPhone(5s以降)およびiPad(Air 2以降)で使用できますが、iPhone X以降では使用できません。 iPhone X以降で利用可能なFace ID、Touch IDの代わり
OSファミリーLinuxOS X、UNIX
ヘッドフォンジャック現在のAndroidスマートフォンの中には、そうでないものもあります。iPhone 7以降ではなし、iPhone XS後の携帯電話には3.5mmの照明は付属しなくなりました

インターフェース

iOSとAndroidはどちらも、スワイプ、タップ、ピンチアンドズームなど、多くの共通点があるタッチインターフェイスを使用しています。 両方のオペレーティングシステムは、コンピューターのデスクトップに似たホーム画面から起動します。 iOSのホーム画面にはアプリアイコンの行のみが含まれますが、Androidではウィジェットを使用できます。ウィジェットには、天気やメールなどの自動更新情報が表示されます。 iOSのユーザーインターフェイスには、ユーザーが最も頻繁に使用するアプリケーションを固定できるドックがあります。

iOSとAndroidの両方で上部にステータスバーがあり、時間、WiFiまたはセル信号、バッテリー寿命などの情報を提供します。 Androidでは、ステータスバーに新しく受信したメール、メッセージ、リマインダーの数も表示されます。

今後のAndroid N(Nougat)とiOS 10の機能の一部の比較はこちらです。 Android Nのハイライトは次のとおりです。

  • 分割画面(大きくない電話でも)
  • 画面サイズを最大限に活用するために、ズームインだけでなくズームアウトする表示サイズ設定
  • クイック設定ランチャーで利用可能なボタン/設定をカスタマイズします
  • 仮想現実プラットフォームであるGoogle Daydreamのサポート

現在のバージョン(Android MarshmallowとiOS 9)の比較を確認するには、以下のビデオをご覧ください。

Android LollipopとiOS 8の同様の比較については、このビデオをご覧ください。 多くの異なるメーカーがAndroidフォンを製造しており、多くの場合、バニラAndroidエクスペリエンスをカスタマイズしています。 例:HTC SenseまたはSamsung TouchWiz。 デバイスとキャリアによっては、Androidデバイスにバンドルされているアプリが事前にインストールされている場合があります。

ユーザー体験

2013年9月にリリースされたPfeiffer Reportは、認知負荷とユーザーの摩擦に関してiOSをAndroidよりも格段に優れていると評価しています。

モバイルオペレーティングシステムのユーザーエクスペリエンスの総合評価、 ファイファーレポート

iOSとAndroidで利用可能なアプリ

AndroidはGoogle Playからアプリを取得します。GooglePlayには現在60万のアプリがあり、そのほとんどはタブレットで実行されます。 ただし、Kindle Fireなどの一部のAndroidデバイスは、利用可能なアプリの選択肢が少ない個別のアプリストアを使用します。 InstagramやPinterestなど、元々iOS専用のアプリの多くがAndroidで利用できるようになりました。Googleのよりオープンなアプリストアは、Adobe Flash PlayerやBitTorrentなどの他の専用アプリも利用できることを意味します。 Androidは、YoutubeやGoogleドキュメントなどのGoogleベースのアプリへのアクセスも提供します。

Apple App Storeでは現在、700, 000個のアプリを提供しており、そのうち250, 000個はiPadで利用できます。 ほとんどの開発者は、Android用に開発する前にiOS用のゲームを開発することを好みます。 最近の更新以来、YoutubeアプリはiOSで利用できなくなりましたが、iOSでは、人気のあるゲームInfinity BladeやTwitterクライアントTweetbotなどの排他的なアプリを引き続き提供しています。

GoogleとAppleのアプリストアを比較すると、最も人気のあるアプリは両方のプラットフォームで利用可能です。 しかし、タブレットの場合、iPad用に特別に設計されたアプリがさらに多くありますが、AndroidタブレットアプリはAndroidスマートフォンアプリのスケールアップバージョンであることがよくあります。 スタートアップの開発者は、スマートフォンアプリを最初に起動するときに1つのプラットフォーム(通常はiOS)に集中することがよくあります。これは、複数のプラットフォームに対応するリソースがないためです。 たとえば、人気のあるInstagramアプリはiOSで始まり、Androidアプリはかなり遅れて登場しました。

アプリとオペレーティングシステムの安定性

2014年3月に公開されたCrittercism Mobile Experience Reportは、Android KitKatをiOS 7.1よりも安定していると評価しました。 レポートのその他の調査結果は次のとおりです。

  • Android 2.3 Gingerbreadの合計クラッシュ率は1.7%で最高です。 Androidのその他のバージョン(アイスクリームサンドイッチ、ジェリービーン、キットカット)のクラッシュ率は0.7%です。
  • iOs 7.1のクラッシュ率は1.6%です。iOS7.0とiOS 5の率はそれぞれ2.1%と2.5%です。
  • AndroidとiOSの両方の電話バージョンは、タブレットバージョンよりも安定しています。
  • アプリのクラッシュ率はカテゴリによって異なります。ゲームはクラッシュする可能性が最も高く(4.4%のクラッシュ率)、電子商取引アプリはクラッシュ率が0.4%の最低です。

速度

iPhone 6は、複数のアプリを1つずつ開き、アプリのセットを2回循環させる速度テストで、Samsung Galaxy Note 7を手軽に破りました。 同じアプリのセットが両方のデバイスに使用されました。 iPhoneは1分21秒で2ラップを完了することができましたが、Galaxy Note 2分4秒で同じタスクを完了しました。 Samsung Galaxy Note 7は、より優れたハードウェア仕様を誇り、iPhone 6と比較してはるかに新しい携帯電話です。

ただし、違いは、アプリのパブリッシャーがAndroidとiOS向けにアプリを開発する方法にあることに注意してください。 同じアプリが両方のプラットフォームにあるからといって、それらの内部動作が同じであることを意味しません。

ソフトウェアのアップグレード

GoogleはAndroidを頻繁に更新しますが、一部のユーザーは、携帯電話で更新プログラムを受け取らないことや、古いソフトウェアを使用して携帯電話を購入することさえあります。 電話メーカーは、ソフトウェアアップグレードを提供するかどうか、いつ提供するかを決定します。 製品ラインのすべての携帯電話とタブレットについて、Androidの最新バージョンへのアップグレードを提供していない場合があります。 アップグレードが提供された場合でも、通常、Androidの新しいバージョンがリリースされてから数ヶ月です。

これは、iOSユーザーが有利な領域の1つです。 iOSアップグレードは、一般的にすべてのiOSデバイスで利用できます。 3年以上前のデバイスや、iPhone 4Sユーザーには使用できたがiPhoneの古いバージョンには使用できなかったSiriなどの特定の機能には例外があります。 Appleは、一部の古いデバイスがアップグレードですべての新機能を受け取れない理由として、ハードウェア機能を挙げています。

デバイスの選択

さまざまなAndroidデバイスが、さまざまな価格、サイズ、ハードウェア機能で利用できます。

iOSはAppleデバイスでのみ使用できます。iPhoneは電話、iPadはタブレット、iPod TouchはMP3プレーヤーです。 これらは、Androidを使用する同等のハードウェアよりも高価になる傾向があります。

通話機能

Androidを使用すると、ユーザーは、電話を拒否したときに、多数の自己構成テキストの1つを自動返信として送信できます。

iOSの電話アプリには、応答の代わりに定型テキストメッセージで電話に応答する機能や、コールバックリマインダーを設定する機能など、多くの機能があります。 また、サイレントモードもあります。

メッセージング

Androidでは、ユーザーがGTalkにログオンしてインスタントメッセージを取得できます。 iOSは、Apple以外のユーザーとチャットするためのネイティブな方法を提供していません。 ユーザーは、iMessageを使用してAppleユーザーにメッセージを送信したり、GTalkにGoogleのアプリを、SkypeにMicrosoftのアプリを使用したりできます。

ビデオチャット

AndroidのGoogleハングアウトはビデオチャットにも使用でき、ユーザーは3GまたはWi-Fiでチャットできます。 iOSはFacetimeを使用します。これにより、3GとWiFiの両方でビデオコールを発信できます。 ただし、ユーザーは他のAppleデバイスとのみ通信できます。

AndroidとiOSの音声コマンド

iOSは、音声ベースの仮想アシスタントであるSiriを使用して、ディクテーションと音声コマンドの両方を理解して応答します。 Siriには、スポーツのスコアや順位表の読み取り、レストランでの予約、地元の劇場での映画の時間の検索など、多くの機能が含まれています。 また、テキストと電子メールを口述し、カレンダーイベントをスケジュールし、カーオーディオとナビゲーションとのインターフェイスをとることもできます。

Androidは、上記の機能を備えた同様のアシスタントであるGoogle Nowを提供します。また、カレンダーを追跡し、離れる時間を音声で通知することもできます。 音声検索と音声入力が可能です。

以下のビデオは、Google NowとSiriの簡単なデモを示しています。

地図

Googleマップ、Waze、Bingなどのアプリは、iOSとAndroidの両方で利用できます。 Googleが2012年12月にiOS向けのマップアプリをリリースしたとき、iOSバージョンは機能、デザイン、使いやすさの点でAndroidで利用可能なバージョンを上回りました。 Android版は遅れることはないと思われます。 すべてのiOSデバイスにバンドルされているApple独自のマッピングアプリは、iOS 6で起動されたときに広くパンニングされました。

ウェブブラウジング

AndroidはWebブラウザとしてGoogle Chromeを使用し、iOSはSafariを使用します。 どちらのインターネットブラウザーも品質と機能が似ており、Google ChromeはiOSでも使用できます。 SafariはAndroidでは使用できません。

Android(L)とiOS(R)のWords With Friendsアプリ

Facebook統合

AndroidはFacebookと統合されているため、ユーザーはステータスを更新したり、多くのアプリから写真をアップロードしたり、Facebookの友人から連絡先データを取得したりできます。

iOSはFacebookとも完全に統合されているため、ユーザーはステータスを更新し、さまざまなアプリから画像をアップロードし、連絡先をFacebookと同期し、FacebookイベントをiOSカレンダーに自動的に追加できます。 iOSは、iOSのコアアプリにどれだけ緊密に織り込まれているため、FacebookおよびTwitterとのより深い統合を提供します。

モバイル決済

Androidは、モバイル決済を可能にするアプリであるGoogleウォレットを使用します。 一部のAndroidスマートフォンには、NFCチップ(近距離無線通信)が搭載されており、チェックアウトカウンターでスマートフォンをタップするだけでワイヤレス支払いを行うことができます。 このサービスはGoogleウォレットと統合されますが、すべてのAndroid携帯電話またはワイヤレスキャリアで利用できるわけではありません。 モバイルペイメントは、4.4 KitKatよりも新しいバージョンのAndroidを実行している限り、NFCチップを搭載したデバイス(SamsungのGalaxy S4やS5など)でサポートされます。

iOSモバイル決済システムはApple Payと呼ばれます。 Apple Payは、一部のAndroidスマートフォンのタップツーペイ機能の1年後に発売されましたが、指紋認証との統合により、Apple Payは間違いなく使いやすくなりました。 Apple Payの使用量は確かに大幅に増えています。 実際、Apple Payはモバイル決済への関心を喚起し、Androidユーザーが携帯電話の機能を発見するよう促し、NFCよりもGoogleウォレットの使用が増えました。[1] iOSはPassbookを提供しています。これは、チケット、リワードカード、クレジット/デビットカードを1か所で収集するアプリです。

セキュリティ

ユーザーがアプリケーションに他の機能へのアクセスを明確に許可しない限り、Androidのアプリケーションはシステムの残りのリソースから隔離されます。 これにより、システムはバグの影響を受けにくくなりますが、開発者の混乱は、多くのアプリが不必要な許可を要求することを意味します。 Androidで最も普及しているマルウェアは、ユーザーの知らないうちにテキストメッセージがプレミアムレートの番号に送信され、不正な第三者に個人情報を送信するマルウェアです。 より一般的なスマートフォンオペレーティングシステムであるため、攻撃の焦点となる可能性が高くなります。

Appleがすべてのアプリをレビューし、アプリの発行元の身元を確認するため、マルウェア作成者はiOS用のアプリを作成する可能性が低くなります。 ただし、iOSデバイスがジェイルブレイクされ、Appleのストアの外部からアプリがインストールされると、攻撃やマルウェアに対して脆弱になる可能性があります。 iOSとAndroidの両方は、特定のビデオの再生時に電話がクラッシュするなどのバグに対しても脆弱です。これは、iOSとAndroidの両方のデバイスに影響を与えたソフトウェアバグの一種です。

現実の世界では、AndroidまたはiOSデバイスのセキュリティは、それに適用されたソフトウェアの更新と同じくらい良好です。 これは、Androidエコシステムの断片的な性質のためにiOSが輝く場所です。 Appleはソフトウェアアップデートをリリースし、すべてのiOSデバイスで同時に利用できるようにします。 Androidでは、GoogleはNexusデバイスにソフトウェアアップデートとセキュリティパッチをリリースします。 他のメーカーのデバイスは、これらのセキュリティ更新プログラムをGoogleから取得し、「インザワイルド」で自社のデバイスに適用する必要があるため、遅れています。 事実上、すべての製造業者はこれで不十分な仕事をしています。 ほとんどの場合、12〜18か月前のデバイスにはパッチをリリースしません。 そのような場合でも、これらのセキュリティ更新プログラムは、Nexusデバイスがそれらを受け取ってから数か月後に展開されます。

Androidデバイスの安全性が低いことも、この報奨金プログラムによって証明されています。 ハッカーからセキュリティエクスプロイトを取得して政府に販売する企業は、iOS(150万ドル)、Android(200, 000ドル)、およびFlash(80, 000ドル)の0日(以前は不明)のエクスプロイトに恵まれています。 賞金の額は、これらのプラットフォームを実際に悪用することがいかに簡単かを示すおおまかな代用です。

したがって、セキュリティを重視する個人または企業は、iOSまたはNexusデバイスを使用する必要があります。

プライバシー

iOSとAndroidはどちらも、特定の種類のプライバシーリークに対して「脆弱」です。いずれかのプラットフォームにインストールされたアプリは、同じデバイスにインストールされた他のすべてのアプリのリストを取得できます。 つまり、電卓アプリは、Tinderを使用していることを確認し、その情報をパブリッシャーに中継します。パブリッシャーは、選択した方法でこの情報を自由に使用できます。 2014年11月、Twitterは、ユーザーが携帯電話にインストールしたアプリのリストを追跡していることを発表しました。 Twitterは、これを行う唯一の企業ではありません。

PandoraのAndroidアプリからリクエストされた権限。 Androidユーザーは、これらすべての許可リクエストを受け入れない限り、Pandoraのアプリを使用できません。

アプリのリストを超えて、ユーザーの個人情報を保護することになると、iOSが勝ちます。 2015年にAndroid Marshmallowがリリースされるまで、Androidにアプリをインストールすると、アプリが要求するすべての権限がユーザーに表示されました。 これは、すべてか無かの命題でした。 ユーザーは、アプリの許可要求を受け入れるか、アプリをまったくインストールしないかを選択できます。 アプリ開発者はこの「機能」を利用して、多くのユーザー情報を要求します。 たとえば、Android上のPandoraのモバイルアプリは、Google ID、連絡先、カレンダー、写真、メディア、ファイル、さらには通話情報の許可を要求します。

iOS上のPandoraのアプリには、そのような許可はありません。 ユーザーがインストールして開くと、iOSアプリは場所や連絡先へのアクセスなどの追加のアクセス許可を要求する場合があります。 ただし、ユーザーはこれらの許可要求を拒否できます。 許可リクエストを承認した後でも、iOSユーザーは、どのアプリが自分の連絡先と位置データにアクセスできるかをすばやく確認し、このデータを共有したくないアプリのアクセスをオフにすることができます。

Android M(またはMarshmallow)では、必要に応じてアプリが許可を要求できる新しい許可体制が許可されました。 ただし、Androidアプリの大部分は、アクセス許可を前もってリクエストするアプローチを採用しています。 Androidでアプリのアクセス許可をより詳細なレベルで管理することは可能ですが、このオプションは設定の奥深くに埋もれています。

iOSとAndroid向けのアプリの構築と公開

Androidアプリは、C、C ++、およびJavaを使用してプログラミングされます。 これは「オープン」プラットフォームです。 誰でもAndroidソースコードとAndroid SDKを無料でダウンロードできます。 誰でもAndroidアプリを無料で作成して配布できます。 ユーザーは公式のGoogle Playストアの外部からアプリを無料でダウンロードできます。 ただし、公式のGoogle Playストアでアプリ(無料アプリまたは有料アプリ)を公開したいデベロッパーには、1回限り25ドルの登録料がかかります。 Google Playで公開されたアプリは、Googleによるレビューを受けます。 Android SDKは、Mac、PC、Linuxのすべてのプラットフォームで利用可能です。

iOSアプリはObjective-Cを使用してプログラミングされます。 開発者は、iOS SDKへのアクセスとAppleのアプリストアで公開する権利に対して、毎年99ドルを支払う必要があります。 iOS SDKはMacプラットフォームでのみ利用可能です。

Titanium AppceleratorやPhoneGapなどの一部のアプリ開発プラットフォームは、一度コーディングする方法を提供し(JavascriptやHTMLなどで)、プラットフォームでAndroidプラットフォームとiOSプラットフォームの両方の「ネイティブ」コードに変換します。

AndroidとiOS 7のUIデザイン

Beyond Flatでは、SeatGeekの創設者であるJack Groetzingerが、AndroidとiOSがデザインの美学にアプローチする方法と、アプリ開発者にとっての意味の多くの違いを概説しています。 例えば、

  • ボタン :Androidボタンは通常単色で、可能な場合は図像を使用する傾向があります。 標準のiOS 7ボタンは、背景や境界線のないプレーンな単色のテキストです。 iOS 7がボタンの境界線を使用する場合、それらは非常にシンプルになる傾向があります。
  • ナビゲーションバーのアクションバー :iOSのナビゲーションバーは通常、前の画面にリンクする[戻る]ボタンにすぎません。 Androidでは、ナビゲーションバーには通常、いくつかのアクションボタンがあります。
  • インテント :Androidのインテントは、アプリケーションが相互に柔軟に相互運用できるようにします。 たとえば、アプリは自分自身を共有可能として「登録」することができます。これにより、ユーザーは他のアプリからこのアプリを使用して共有できます。

この記事では、他のいくつかの相違点について概説し、非常に参考にしています。

ボトムライン:iOSとAndroidの選択

AndroidとiOSの主な長所と短所を要約するには:

iOSの長所と短所

  • 大規模なアプリエコシステム :タブレットアプリには明確な利点がありますが、スマートフォンでは一般に両方のプラットフォームで人気のアプリが利用可能です
  • FacebookやTwitterとのより深い統合 :これらのプラットフォームがiOSとどれほど深く統合されているかにより、iOSよりもiOSを使用したソーシャルネットワークで更新を投稿および共有する方が簡単です。
  • Passbook、FaceTime、モバイル決済アプリSquareなどのiOS専用アプリ (iOS 3GS、4、4S、5以降で利用可能、一部のAndroidスマートフォンでのみ使用可能)
  • インターフェースがロックダウンされています:ホーム画面のカスタマイズオプションが制限されています。 アプリアイコンの行のみが許可されます。 ワイヤレスキャリアによってサードパーティのアプリが事前にインストールされることはありません。 ユーザーはApp Storeからのみアプリをインストールできます
  • ソフトウェアのアップグレード :Appleは、新しいソフトウェアを処理できるハードウェアを備えたすべてのデバイスにソフトウェアアップグレードを提供しています。 これは、デバイスが少なくとも2〜3年間はソフトウェア機能で最新の状態を維持することを意味します。
  • プライバシーコントロールの改善 :iOSは、アプリが連絡先や場所などのユーザーの個人情報にアクセスするアクセスをより適切に制御します。

Androidの長所と短所

  • 大規模なハードウェアの選択 :さまざまなハードウェア機能、画面サイズ、機能を備えたさまざまな価格帯で多数のAndroidデバイスを利用できます。
  • 高度にカスタマイズ可能なユーザーエクスペリエンス :ホーム画面は、アプリのアイコンだけでなく、ユーザーが接続または情報を把握できるウィジェットでカスタマイズできます。 他の例としては、Androidスマートフォンのキーボードを変更するSwiftKeyや、古いゲームコンソールをエミュレートするアプリがあります。 Googleは、Playストアで許可するアプリの種類に関してAppleよりも制限が少ない。 さらに、Google Playストア以外の場所からAndroidアプリをインストールすることもできます。

いくつかの著名人がiPhoneからAndroidに移行しています。 GoogleのサービスエコシステムへのAndroidの接続は強力であり、Appleのクラウドサービススイートと比較して間違いなく便利です。

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