アスペクト比と解像度

アスペクト比は、画像の幅と画像の高さの比率です。 この比率はx:yで表され、写真、テレビ、コンピューターアプリケーションなどで使用される画像が異なる場合に異なります。 この比率を変更すると、画像が歪む場合があります。 画像の解像度は、コンピューターまたはテレビ画面に表示されるピクセルの総数です。 一般に、解像度が高いほど、画像の品質は高くなります。

比較表

アスペクト比と解像度の比較表
アスペクト比 解決
定義アスペクト比は、画像の幅と画像の高さの比率(x:y)です。画像の解像度は、コンピューターまたはテレビ画面に表示されるピクセルの総数です。
元のアスペクト比(OAR)と修正されたアスペクト比(MAR)は、それぞれフィルムが元々作成された、または特定のスクリーンに合うように変更された寸法です。デジタル画像の解像度は、ピクセル解像度、空間解像度、スペクトル解像度、時間解像度および放射解像度として説明できます。
一般的に使用される使用される一般的なアスペクト比は、1.33:1、1.37:1、1.43:1、1.50:1、1.56:1、1.66:1、1.75:1、1.78:1、1.85:1、2.00:1、2.20:1、 2.35:1、2.39:1、2.55:1およびその他の比率。一般的なモニター解像度は、640x480、800x600、および1024x768です。

タイプ

オリジナルアスペクト比(OAR)は、フィルムが最初に制作されたときのアスペクト比です。 これは、テレビなどの他のモードで表示されるように変更される場合があります。 アスペクト比の変換は、元の画像を拡大して領域を塗りつぶし、余分な領域を切り取るか、または新しい比率に従って領域を塗りつぶすことによってのみ可能です。

修正アスペクト比(MAR)は、スクリーンのタイプに適合するために割り当てられたアスペクト比であり、撮影される寸法とは異なります。

デジタル画像の解像度は、ピクセル解像度、空間解像度、スペクトル解像度、時間解像度および放射解像度として説明できます。

ピクセル解像度は、デジタルイメージングで使用されるピクセル数を定義します。 解像度は、水平x垂直の測定値、メガピクセル(水平値に垂直値を掛け、100万で除算)、または単位面積で表されます。

空間解像度とは、画像で列(水平値)と行(垂直値)をどれだけ密接に解決できるかを指します。 ピクセル数だけでなく、画像を作成するシステムにも依存します。

スペクトル解像度とは、カラー画像のさまざまな色の波長の解像度を指します。

時間解像度とは、ムービーカメラのさまざまな時点でのイベントの解像度を指します。

放射分解能はビット数で表され、画像ファイルの強度の違いを定義します。

現在の基準

使用される一般的なアスペクト比は、1.33:1(35mmサイレントフィルム、テレビセット、パーソナルビデオカメラ)、1.37:1(1932年から1953年までの35mmサウンドフィルム)、1.43:1(IMAX形式70 mmワイドフィルム)、1.50:1です。 (静止画に使用)、1.56:1(コマーシャル撮影に使用)、1.66:1(Paramount Picturesにより発明)、1.75:1(1953年から1955年にMGMおよびWarner Bros.に使用)、1.78:1(に使用)高解像度テレビ)、1.85:1(劇場映画の35mm標準)、2.00:1(1950年代にアメリカのスタジオで使用)、2.20:1(1950年代に開発された70mm標準)、2.35:1(CinemascopeおよびPanavision)、2.39:1(1970年以降は35mm)、2.55:1(Cinemascopeの元のアスペクト比)、およびその他の比率。

一般的なモニター解像度は、640x480、800x600、および1024x768です。 他のメディアで使用される他の一般的な解像度は、350x240(ビデオCD)、330x480(VHS)、440x480(アナログ放送)、720x480(DVD)、1280x720(Blu-ray、HCV)、10000x7000(IMAX)などです。

なぜアスペクト比と解像度が重要なのですか?

画像やビデオを歪ませないようにサイズを変更するときは、アスペクト比が重要です。 また、大画面LCDとプラズマTVを購入する際の重要な考慮事項です。 これらのアスペクト比は1.78で、これは劇場で提供されているものと類似しているため、同じ体験を提供しようとします。

高品質の画像やグラフィックを印刷するときは、解像度が重要です。 一般的に、解像度が高いほど、データと情報が多くなります。 ほとんどの高解像度テレビとLCDには固定ピクセルディスプレイがあり、これによりモニターが表示できる詳細の量がわかります。 固定ピクセルディスプレイは、常に独自の解像度に合わせてソースマテリアルを覆います。

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