AndroidとiOS

AndroidとiOS

Googleの Android とAppleの iOS は、スマートフォンやタブレットなどのモバイルテクノロジーで主に使用されるオペレーティングシステムです。 Linuxベースの部分的にオープンソースのAndroidは、iOSよりもPCに似ています。そのインターフェイスと基本機能は、一般的に上から下にカスタマイズできます。 ただし、iOSの統一されたデザイン要素は、よりユーザーフレンドリーであると見なされる場合があります。 iOSからAndroidに、またはその逆に切り替えるには、Google PlayまたはApple App Storeでアプリを再度購入する必要があるため、スマートフォンとタブレットのシステムを慎重に選択する必要があります。 Androidは現在、世界で最も一般的に使用されているスマートフォンプラットフォームであり、さまざまな携帯電話メーカーで使用されています。 iOSは、iPhoneなどのAppleデバイスでのみ使用されます。 比較表 AndroidとiOSの比較表 アンドロイド iOS 開発者 さまざまな、主にGoogleとOpen Handset Alliance アップル社。 初回リリース 2008年9月23日 2007年7月29日 最初のバージョン Android 1.0、アルファ iOSの前のiPhone OS 1 最新の安定版リリースとアップデート A

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TCPとUDP

TCPとUDP

インターネットプロトコル(IP)トラフィックには2つのタイプがあります。 それらは TCP または Transmission Control Protocol および UDP または User Datagram Protocol です。 TCPは接続指向です。接続が確立されると、データを双方向に送信できます。 UDPは、よりシンプルでコネクションレス型のインターネットプロトコルです。 UDPを使用して、複数のメッセージがパケットとしてチャンクで送信されます。 比較表 TCP対UDP比較チャート TCP UDP の頭字語 伝送制御プロトコル ユーザーデータグラムプロトコルまたはユニバーサルデータグラムプロトコル 接続 Transmission Control Protocolは、接続指向のプロトコルです。 ユーザーデータグラムプロトコルは、コネクションレスプロトコルです。 関数 メッセージがインターネットを介して1つのコンピューターから別のコンピューターに移動するとき。 これは接続ベースです。 UDPは、メッセージの転送または転送で使用されるプロトコルでもあります。 これは接続ベースではありません。つまり、あるプログラムが別のプログラムに大量のパケットを送信でき、それが関係の終わりになります。 使用法 TCPは高い信頼性を必要とするアプリケーションに適しており、送信時間はそれほど重要で

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Bcc対Cc

Bcc対Cc

電子メールの用語では、 Cc は「 カーボンコピー 」を表し、 Bcc は「 ブラインドカーボンコピー 」を表し ます 。 CcとBcc の 違い は、カーボンコピー(CC)の受信者は他のすべての受信者に表示されますが 、BCCの 受信者は誰にも表示されないことです。 受信者を指定するために、電子メールメッセージには、次の3つのフィールドのいずれかにアドレスを含めることができます。 To :フィールド受信者はメッセージの対象者です CC :フィールド受信者は、著者がメッセージを公に通知したい他の人です(カーボンコピー) BCC :フィールド受信者は、通信について慎重にまたは秘密裏に通知され、他の受信者からは見えません。 受信者の非常に長いリスト、またはメーリングリストなどで(必ずしも)お互いを知らない受信者のリストをアドレス指定する場合は、 BCC: フィールドを使用するのが一般的です。 比較表 Bcc対Cc比較チャート Bcc Cc 視力 -受信者はBccを見ることができません -受信者はCcを見ることができます 返信する -Bccは受信者の返信を見ることができません -Ccは受信者の応答を見ることができません CCとBCCの例 から :フランク・シナトラ 宛先 :カート・コバーン Cc :ボブ・ディラン。 ジム・モリソン Bcc :マーク・ノップラー。 ポール・マッカートニー 上

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DVI対VGA

DVI対VGA

VGA および DVI コネクタは、ソース(コンピューターなど)からディスプレイデバイス(モニター、テレビ、プロジェクターなど)にビデオを送信するために使用されます。 VGAとDVIの主な違いは、画質とビデオ信号の伝達方法です。 VGAコネクタとケーブルはアナログ信号を伝送し、DVIはアナログとデジタルの両方を伝送できます。 DVIはより新しく、VGAと比較してより優れた鮮明なディスプレイを提供します。 VGAコネクタ(およびポート)は青で、DVIコネクタは白なので、簡単に区別できます。 HDMIとは対照的に、VGAもDVIもオーディオをサポートしていません。 そのため、テレビ、プロジェクター、またはホームシアターシステムに接続する場合、1本のHDMIケーブルを使用してオーディオ信号とビデオ信号の両方を伝送するか、ビデオ用に1本のVGA / DVIケーブルと別のオーディオケーブルを使用できます。 比較表 DVI対VGA比較チャート DVI VGA を意味する デジタルビジュアルインターフェース ビデオグラフィックスアレイ 表示 DVIをサポートするハードウェアを使用した、よりクリーンで高速、より正確なディスプレイ。 アナログ信号はノイズの影響を受けやすいため、デジタルからアナログへの変換およびその逆の画質が低下します。 VGAコネクタの最大解像度は2053 x 1536です。 一般仕

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アナログとデジタル

アナログとデジタル

アナログ および デジタル 信号は、通常は電気信号を介して情報を送信するために使用されます。 これらの両方の技術では、オーディオやビデオなどの情報が電気信号に変換されます。 アナログ 技術 とデジタル 技術の 違い は、アナログ技術では、情報がさまざまな振幅の電気パルスに変換されることです。 デジタル技術では、情報の変換はバイナリ形式(0または1)に変換され、各ビットは2つの異なる振幅を表します。 比較表 アナログ対デジタル比較チャート アナログ デジタル 信号 アナログ信号は、物理的な測定値を表す連続信号です。 デジタル信号は、デジタル変調によって生成される離散時間信号です。 波 サイン波で示される 方形波で示される 表現 連続した値の範囲を使用して情報を表します 離散値または不連続値を使用して情報を表します 例 空気中の人間の声、アナログ電子デバイス。 コンピューター、CD、DVD、およびその他のデジタル電子デバイス。 技術 アナログ技術は、波形をそのまま記録します。 アナログ波形を限られた数のセットにサンプリングし、記録します。 データ送信 送信および書き込み/読み取りサイクル中のノイズによる劣化の影響を受けます。 送信および書き込み/読み取りサイクル中に劣化することなく、ノイズ耐性があります。 ノイズへの応答 影響を受けやすくなり、精度が低下します ノイズ応答は本質的にアナロ

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Cat5e対Cat6

Cat5e対Cat6

カテゴリ6 または カテゴリ6 ケーブル とも呼ばれる Cat6ケーブルは 、クロストークが低く、信号対雑音比が高く、10GBASE-T(10ギガビットイーサネット)に適していますが、 Cat5e ケーブルは最大1000BASE-T(ギガビットイーサネット)。 ネットワークの将来性を保証する手段として、Cat6は一般に優れた選択肢であり、価格の割には価値があります。 Cat5eおよびCat6ケーブルは両方下位互換性があるため、古いCat5e、Cat5、さらにはCat3機器でも新しいCat6ケーブルを使用できます。 比較表 Cat5e対Cat6比較チャート Cat5e Cat6 費用 長さとメーカーによって異なりますが、通常は1足あたり0.20ドル〜0.30ドルです。 長さおよびメーカーによって異なりますが、平均で1フィートあたり0.40〜0.60ドルです。 通常、Cat5eよりも約20%高い。 周波数 最大100MHz 0-250 MHz(最小); 最大500 MHz 最大ケーブル長 100メートル 低速ネットワーク速度(最大1, 000 Mbps)および短距離での高速ネットワーク速度には100メートル。 ギガビットイーサネットの場合、最大55メートル、高クロストーク条件で33メートル。 性能 CAT5よりもクロストーク/干渉が少ない。 CAT6よりも潜在的に多くの干渉。 SNRが高

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内部結合と外部結合

内部結合と外部結合

SQLでは、 結合 を使用して、比較および結合(文字通り結合)し、データベース内の2つ以上のテーブルから特定のデータ行を返します。 内部結合 はテーブルから一致するデータを見つけて返しますが、 外部結合 はテーブルから一致するデータ と いくつかの異なるデータを見つけて返します。 内部結合 内部結合は、2つのテーブル間の共通性に焦点を当てています。 内部結合を使用する場合、比較される2つ(またはそれ以上)のテーブル間に少なくともいくつかの一致するデータが必要です。 内部結合は、一致または重複するデータのテーブルを検索します。 それを見つけると、内部結合は情報を結合して1つの新しいテーブルに返します。 内部結合の例 製品価格と数量という2つのテーブルの一般的なシナリオを考えてみましょう。 2つのテーブルの共通情報は製品名であるため、テーブルを結合する論理列です。 2つの表に共通する製品がいくつかあります。 他のテーブルは、テーブルの1つに固有であり、他のテーブルに一致しません。 製品 の内部結合は、両方のテーブルに共通する製品のみに関する情報を返します。 外部結合 外部結合は、内部結合が返すものを含むレコード(または行)のセットを返しますが、他のテーブルで対応する一致が見つからない他の行も含みます。 外部結合には3つのタイプがあります。 左外部結合(または左結合) 右外部結合(または右

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ハブとスイッチ

ハブとスイッチ

ハブ は、複数のPCを単一のネットワークに接続できるネットワークデバイスです。 ハブは、イーサネット、Firewire、またはUSB接続に基づいている場合があります。 スイッチ は、回路内の電気の流れをオンまたはオフにする制御ユニットです。 また、ネットワーク経由で送信されるストリーミング電子データの情報パターンをルーティングするためにも使用できます。 ネットワークのコンテキストでは、スイッチはネットワークセグメントを接続するコンピューターネットワーキングデバイスです。 比較表 ハブとスイッチの比較表 ハブ スイッチ 層 物理層。 ハブは、OSIモデルごとにレイヤー1デバイスとして分類されます。 データリンク層。 ネットワークスイッチは、OSIモデルのレイヤー2で動作します。 関数 パーソナルコンピュータのネットワークを一緒に接続するには、中央のハブを介してそれらを結合できます。 複数のデバイスへの接続を許可、ポートを管理、VLANセキュリティ設定を管理 データ送信フォーム 電気信号またはビット フレーム(L2スイッチ)フレーム&パケット(L3スイッチ) ポート 4/12ポート スイッチはマルチポートブリッジです。 24/48ポート 伝送タイプ ハブは常にフレームフラッディングを実行します。 ユニキャスト、マルチキャスト、またはブロードキャストの可能性があります 最初の放送; その後

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LCD TV vs. LED TV

LCD TV vs. LED TV

LED TV は、従来の LCD TV よりも消費電力が少なく、コントラストが優れた明るいディスプレイ、より薄いパネル、およびより少ない熱放散を提供します。 これは、従来のLCD TVのCCFLとは対照的に、LED TVはバックライトに発光ダイオードを使用しているためです。 LED TVのディスプレイはLEDディスプレイではないため、より技術的に正しい名前は「LEDバックライトLCDテレビ」です。 比較表 LCD TVとLED TVの比較表 液晶テレビ LEDテレビ 厚さ 最小1インチ LEDエッジバックライトLCD TVは、CCFL LCD TVよりも薄いです。 多くの場合、1インチ未満です。 消費電力 プラズマに比べて動作に必要な電力は少ないが、OLED TVよりも多い LED点灯LCDテレビは、プラズマテレビと比較して約70%少ない電力を消費します。 画面サイズ 13-57インチ 最大90インチ 焼き付き 問題ない 焼き付きは非常にまれです 費用 もっと安い 100ドル(小型で非常に低価格)-25, 000ドル 寿命 50, 000-100、000時間 約100, 000時間 視野角 最大165°、画像は側面にかかっています LCD TVの輝度と色は、画面上で、視野角に応じて著しく変化します 機構 液晶の層で覆われたバックライト 発光ダイオード バックライト はい はい 画質

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GETとPOST

GETとPOST

HTTP POST リクエストは、クライアント(ブラウザ)からサーバーへの追加データをメッセージ本文で提供します。 対照的に、 GET 要求には、URLに必要なすべてのデータが含まれます。 HTMLのフォームは、 method = "POST" または method = "GET" (デフォルト)を指定することにより、いずれかのメソッドを使用できます。 素子。 指定された方法により、フォームデータをサーバーに送信する方法が決まります。 メソッドがGETの場合、すべてのフォームデータはURLにエンコードされ、クエリ文字列パラメーターとして アクション URLに追加されます。 POSTを使用すると、HTTP要求のメッセージ本文内にフォームデータが表示されます。 比較表 GET対POST比較チャート 取得する 役職 歴史 パラメーターはURLの一部であるため、ブラウザーの履歴に残ります パラメータはブラウザの履歴に保存されません。 ブックマーク済み ブックマークすることができます。 ブックマークできません。 戻るボタン/再送信動作 GETリクエストは再実行されますが、HTMLがブラウザのキャッシュに保存されている場合、サーバーに再送信されない場合があります。 ブラウザは通常、データを再送信する必要があることをユーザーに警告します。 エンコードタイプ(

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ルーターとスイッチ

ルーターとスイッチ

ルーター と スイッチ はどちらも、1つまたは複数のコンピューターを他のコンピューター、ネットワークデバイス、または他のネットワークに接続できるコンピューターネットワークデバイスです。 ルーター、スイッチ、ハブの機能は、たとえ単一のデバイスに統合されている場合でも、すべて異なります。 ルーターは2つ以上の論理サブネットを接続しますが、これらは必ずしもルーターの物理インターフェイスに1対1でマッピングされるとは限りません。 レイヤー3スイッチ という用語はしばしば router と交換可能に使用され ます が、 スイッチ は厳密な技術的定義のない一般的な用語です。 マーケティング用途では、一般にイーサネットLANインターフェース用に最適化されており、他の物理インターフェースタイプを持たない場合があります。 比較表 ルーターとスイッチの比較表 ルーター スイッチ 層 ネットワーク層(層3デバイス) データリンク層。 ネットワークスイッチは、OSIモデルのレイヤー2で動作します。 関数 ネットワーク内のデータを送信します。 ホームコンピューター間、およびコンピューターとモデム間でデータを渡します。 複数のデバイスへの接続を許可、ポートを管理、VLANセキュリティ設定を管理 データ送信フォーム パケット フレーム(L2スイッチ)フレーム&パケット(L3スイッチ) ポート 2/4/5/8 スイ

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RAID 0とRAID 1

RAID 0とRAID 1

RAID(独立したディスクの冗長アレイ)は、複数のディスクドライブコンポーネントを単一の論理ユニットに組み合わせて、他のハードウェアに接続したときに1つのドライブとして動作するストレージテクノロジーです。 RAID 1 は、ミラーリングによる冗長性を提供します。つまり、データは2つのドライブに同じように書き込まれます。 RAID 0 は冗長性を提供せず、代わりにストライピングを使用します。つまり、データはすべてのドライブに分割されます。 これは、RAID 0が耐障害性を提供​​しないことを意味します。 構成ドライブのいずれかに障害が発生すると、RAIDユニットに障害が発生します。 比較表 RAID 0とRAID 1の比較表 RAID 0 RAID 1 主な機能 ストライピング ミラーリング ストライピング はい; RAID 0セットアップでは、データはすべてのディスクに均等にストライプ(または分割)されます。 番号; データは各ディスクに完全に保存されます。 ミラーリング、冗長性、耐障害性 番号 はい 性能 理論的には、RAID 0はRAID 1に比べて読み取りおよび書き込み速度が高速です。 RAID 1は書き込み速度が遅くなりますが、RAIDコントローラーが多重化を使用してディスクからデータを読み取る場合、RAID 0と同じ読み取りパフォーマンスを提供できます。 用途 データの信頼

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MacとPC

MacとPC

PCは 一般に、Windowsオペレーティングシステムで実行されるコンピューターを指します。 また、IBM互換コンピューターとして定義されているため、そのアーキテクチャはIBMマイクロプロセッサーに基づいています。 さまざまなオペレーティングシステムがPCと互換性があります。 最も人気のあるものはMicrosoft Windowsです。 他には、Linux、FreeBSD、SolarisなどのUNIXバリアントがあります。 一方、 Macintosh は一般に Mac として知られ、Apple Inc.が設計、開発、販売している複数のパーソナルコンピューターをカバーするブランドです。Macはすべての主要なオペレーティングシステムを実行できる世界で唯一のコンピューターです。 Mac OS X、Windows XP、およびVistaを含む。 Parallels DesktopやVMware Fusionなどのソフトウェアを使用して実行できます。 並んで。 MacとPCの両方に専用のフォロワーがあり、各タイプのコンピューターには独自の長所と短所があります。 比較表 MacとPCの比較表 マック パソコン それは何ですか? 「Macintosh」の短縮形であり、Apple、Inc.が製造するコンピューターを指します。 IBMベース(Windows、Linu

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FAT32とNTFS

FAT32とNTFS

FAT32 および NTFS はファイルシステム、つまり、オペレーティングシステムがディスクボリューム上のファイルの管理を追跡するために使用できる論理構造のセットです。 ストレージハードウェアはファイルシステムなしでは使用できませんが、すべてのファイルシステムがすべてのオペレーティングシステムで広くサポートされているわけではありません。 すべてのオペレーティングシステムがFAT32をサポートしているのは、それが単純なファイルシステムであり、非常に長い間存在しているためです。 NTFSは、高度なデータ構造を使用して信頼性、ディスク領域の使用率、全体的なパフォーマンスを向上させるため、FATよりも堅牢で効果的です。 NTFSのサポートは拡大していますが、FAT32ほど一般的ではありません。 この比較では、FAT32に対するNTFSの機能、利点、および欠点を調べます。 ディスクまたはUSBドライブをフォーマットするときに使用するファイルシステムを決定する場合は、移植性を考慮してください。 たとえば、古いコンピューター、またはデジタル写真フレーム、テレビ、プリンター、プロジェクターなどの非PCシステムでUSBを使用する場合は、FAT32が広くサポートされているため、FAT32を選択します。 バックアップハードドライブのファイルシステムを選択する場合は、NTFSを選択します。 比較表 FAT3

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NTSC対PAL

NTSC対PAL

NTSC と PAL は、アナログテレビで視聴されるコンテンツの画質に影響を与える2種類のカラーエンコーディングシステムであり、HDTVで視聴されるコンテンツの程度ははるかに低いです。 NTSCは720x480のアスペクト比で30フレーム/秒(fps)のフレームレートを配信しますが、PALは25 fpsのフレームレートと720x576アスペクト比を使用します。 PALシステムは、NTSCの手動色補正と比較して自動色補正を提供します。 NTSC規格は米国や日本のような場所で人気がありますが、PALは英国、オーストラリア、スウェーデンなどの国でより一般的です。 SECAM(Sequential Couleur Avec MemoireまたはSequential Color with Memory)と呼ばれる3番目の標準があり、これは東ヨーロッパおよびフランスで使用されています。 比較表 NTSC対PAL比較チャート NTSC PAL 略語 全国テレビシステム委員会 行ごとの位相交互 ビデオ帯域幅 4.2 MHz 5.0 MHz サウンドキャリア 4.5 MHz 5.5 MHz 帯域幅 6 MHz 7から8 MHz 垂直周波数 60 Hz 50 Hz 水平周波数 15.734 kHz 15.625 kHz カラーサブキャリア周波数 3.579545 MHz 4.433618 MHz 行/フ

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DVD + RとDVD-R

DVD + RとDVD-R

ハードウェアでサポートされているDVD形式のみを使用できます。 DVD + R と DVD-R は、 DVD に記録するための異なる競合する標準です。 DVD-RとDVD + Rの違いは、DVD プレーヤー にとってほとんど重要ではありません。これは、ほとんどすべての最新のプレーヤーが両方のフォーマットに互換性があるためです。 しかし、DVD レコーダー では違いが重要です。 DVDレコーダーがディスクの形式をサポートしている場合にのみ、ディスクに記録できます。 比較表 DVD + R対DVD-R比較チャート DVD + R DVD-R 発音 DVD Plus R DVDダッシュR ドラッグドロップ はい、サポートされています。 このテクノロジーはMtという名前のコードです。 Rainierとはハードウェア機能です。 いいえ、サポートされていません。 レイヤー デュアルレイヤーディスクはより早く利用可能になり、DVD-R形式と比較してDVD + R形式でさらに広く利用可能になりました。 シングルレイヤーとデュアルレイヤーの両方のDVD-Rディスクを使用できますが、DVD + Rと比較して、ダブルレイヤーDVD-Rディスクの市場での多様性はあまりありません。 適合性 実質的にすべてのDVDプレーヤーは、DVD + Rメディアの再生をサポートしています。 実質的にすべてのDVDプレーヤー

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USB 2.0とUSB 3.0

USB 2.0とUSB 3.0

USB 3.0 は、 USB 2.0 よりも高速で効率的な電源管理を提供します。 USB 3.0は、USB 2.0デバイスと下位互換性があります。 ただし、これらのデバイスが相互運用する場合、データ転送速度はUSB 2.0レベルに制限されます。 2014年に、新しい標準 USB 3.1 がリリースされ、2015年までに広く使用される予定です。 比較表 USB 2.0とUSB 3.0の比較表 USB 2.0 USB 3.0 リリース済み 2000年4月 2008年11月 速度 高速またはHS、480 Mbps(メガビット/秒) USB 2.0の10倍の速度。 Super SpeedまたはSS、4.8 Gbps(ギガビット/秒) シグナリ

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Xbox 360とXbox One

Xbox 360とXbox One

Xbox 360 が2005年に発売されたとき、それは鮮明なグラフィックスとモーションセンシングテクノロジーを組み合わせた最先端の第7世代コンソールでした。 2013年後半に発売された Xbox One は、Xboxコンソールファミリーの最新かつ第8世代です。 Xbox 360よりも優れたグラフィック、高速処理、より多くのストレージ、より高度なコントローラーを提供します。 2つのコンソール世代も外側で異なります。 Xbox Oneは、いくつかのデザイン機能を最新のMicrosoft製の携帯電話やタブレットと共有しているため、以前よりもボックスが大きくなり、わずかに大きくなっています。 このより大きなサイズは、360が時々直面する問題である過熱を削減すると言われています。 マイクロソフトはXbox Oneの作成でXboxをほぼ完全にオーバーホールしましたが、Xbox 360は歴史上最も売れているゲームコンソールのタイトルを保持しています。 比較表 Xbox 360とXbox Oneの比較表 Xbox 360 Xbox One CPU 3.2 GHz PowerPCトライコアキセノン シングルチップx86 AMD "Jaguar"プロセッサ、8コア、クロック速度1.75GHz、32MBの組み込みSRAMメモリ。 オンラインサービス Xbox Liveは、マルチプレイヤ

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AAC対MP3

AAC対MP3

AAC(Advanced Audio Coding)およびMP3(MPEG-1 Audio Layer 3)は、オーディオファイルの非可逆形式です。 オーディオ固有の形式であるMP3は、デジタルオーディオプレーヤーで音楽を転送および再生するためのデジタルオーディオ圧縮の事実上の標準になりました。 MP3形式の後継として設計されたAACは、通常、同様のビットレートでMP3よりも優れた音質を実現します。 この品質の違いは、ビットレートが低いほど顕著になります。 比較表 AAC対MP3比較チャート AAC MP3 ファイル拡張子 .m4a、.m4b、.m4p、.m4v、.m4r、.3gp、.mp4、.aac .mp3 移植性 AppleはAACを推進しました-すべてのiPodとiPhoneはAACファイルを再生します。 ただし、すべての音楽プレーヤーがAACファイルをサポートしているわけではありません。 実質的にすべての音楽プレーヤーはMP3ファイルをサポートしています。 フォーマット オーディオ オーディオ MIMEタイプ audio / aac、audio / aacp、audio / 3gpp、audio / 3gpp2、audio / mp4、audio / MP4A-LATM、audio / mpeg4-generic オーディオ/ mpeg によって開発されました AACは、フ

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LEDテレビとプラズマテレビ

LEDテレビとプラズマテレビ

LED TV はよりスリムで簡単に入手できますが、高価です。 一方、 プラズマスクリーンテレビは 、画質が向上すると考えられますが(主に黒が濃いため)、エネルギー効率が低く、通常はサイズが大きくなります。 LEDスクリーンはスクリーンのバックライトとして発光ダイオードを使用しますが、プラズマスクリーンは紫外線を放出するガスセルを使用して自身を照らします。 LEDブラックライトスクリーンは、通常のLCDスクリーンよりも優れています。 比較表 LEDテレビとプラズマテレビの比較表 LEDテレビ プラズマテレビ 厚さ LEDエッジバックライトLCD TVは、CCFL LCD TVよりも薄いです。 多くの場合、1インチ未満です。 最低1.2インチ 消費電力 LED点灯LCDテレビは、プラズマテレビと比較して約70%少ない電力を消費します。 液晶テレビよりわずかに多くの電力を消費します。 最新のプラズマディスプレイは、高いエネルギースター(米国)の評価を受けています。 画面サイズ 最大90インチ 42インチ以上 焼き付き 焼き付きは非常にまれです 焼き付きは、焼き付き防止機能を備えた新しいプラズマテレビではまれですが、古いプラズマテレビではやや一般的でした。 寿命 約100, 000時間 約20、000 – 60, 000時間 費用 100ドル(小型で非常に低価格)-25, 000ドル LED

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SASとSATA

SASとSATA

SATA および SAS コネクタは、ハードドライブやメディアドライブなどのコンピューターコンポーネントをマザーボードに接続するために使用されます。 SASベースのハードドライブは、SATAベースのハードドライブよりも高速で信頼性が高くなりますが、SATAドライブのストレージ容量ははるかに大きくなります。 通常、高速で信頼性の高いSASドライブはサーバーに使用され、SATAドライブは安価でパーソナルコンピューティングに使用されます。 SASは Serial Attached SCSI ( "scuzzy"と発音)または Serial Attached Small Computer System Interfaceの 略で、SATAは Serial ATA または Serial Advanced Technology Attachmentの 略です。 比較表 SATAとシリアル接続SCSIの比較表 SATA シリアル接続SCSI の頭字語 Serial ATAまたはSerial Advanced Technology Attachment。 シリアル接続SCSI(「スキャジー」と発音)またはシリアル接続小型コンピューターシステムインターフェイス。 長所 安価で大容量のストレージ。 高速データ転送速度、SATAよりも高いMTBF(45°Cで120〜160万時間使用)、

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HDMI対VGA

HDMI対VGA

VGA と HDMI は、ラップトップコンピューターやDVDプレーヤーなどのデバイスをテレビ、コンピューターモニター、プロジェクターなどのディスプレイに接続するケーブルに使用されるインターフェイス標準です。 VGAは、ビデオ信号のみを伝送する古い標準です。 HDMIは、Blu-RayプレーヤーやLEDテレビなどの新しい電子機器のデフォルトのケーブル規格です。 HDMIは、HDCPでデータを暗号化しながら、デジタルビデオ信号とオーディオ信号の両方を伝送できます。 VGAケーブルで得られるビデオ品質は、HDMIに比べて著しく劣ります。 それでも、USB 3.1の汎用性の高いType-CコネクタはHDMI規格を置き換える可能性があるため、HDMIは間もなく廃止される可能性があります。 比較表 HDMI対VGAの比較表 HDMI VGA を意味する 高解像度マルチメディアインターフェイス ビデオグラフィックスアレイ 一般仕様 ホットプラグ対応、外部、デジタルビデオおよびオーディオ信号、19または29ピン。 ホットプラグ不可、RGBアナログビデオ信号、15ピン ケーブルを介した信号 デジタル アナログ 適合性 コンバーターを備えたDVIおよびVGAと互換性があります。 VGA-DVIおよびVGA-HDMIコンバーターが利用可能。 音声信号 LPCM、ドルビーデジタル、DTS、DVDオーディオ、

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IDEとSATA

IDEとSATA

IDE と SATA は、ストレージデバイス(ハードドライブなど)をコンピューターのシステムバスに接続するためのさまざまな種類のインターフェイスです。 SATA は Serial Advanced Technology Attachment (または Serial ATA )の略で、IDEは Parallel ATA または PATA とも呼ばれます。 SATAは新しい標準であり、SATAドライブはPATA(IDE)ドライブよりも高速です。 長年、ATAはこのアプリケーションに最も一般的で最も安価なインターフェースを提供していました。 しかし、2007年の初めまでに、SATAはすべての新しいシステムでIDEに取って代わりました。 ATAインターフェース(ATAはAT接続の略語で、「AT」は元々IBMのPC / ATを意味します)は、Western Digitalの元のIntegrated Drive Electronics(IDE)インターフェースから段階的に進化しました。 2003年にSerial ATAが導入された後、元のATAはさかのぼってParallel ATAと名前が変更されました。 比較表 IDEとSATAの比較表 IDE SATA 長所 最大の互換性 安価で大容量のストレージ。 短所 ネイティブコマンドキューイングやハードドライブのホットプラグなどの新技術のサポートがな

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HTMLとXHTML

HTMLとXHTML

HTML と XHTML はどちらもWebページが記述される言語です。 HTMLはSGMLベースですが、XHTMLはXMLベースです。 彼らは同じコインの両面のようです。 XHTMLは、XML標準に準拠するためにHTMLから派生しました。 したがって、XHTMLはHTMLと比較して厳密であり、ユーザーがコーディングや構造の不備を回避することはできません。 XHTMLが開発された理由は、複雑なブラウザー固有のタグです。 HTMLでコーディングされたページは、ブラウザによって異なるように見えました。 比較表 HTML対XHTML比較チャート HTML XHTML はじめに(ウィキペディアから) HTMLまたはハイパーテキストマークアップ言語は、Webブラウザーで表示できるWebページやその他の情報を作成するための主要なマークアップ言語です。 XHTML(Extensible HyperText Markup Language)は、広く使用されているWebページの記述言語であるHypertext Markup Language(HTML)のバージョンをミラーリングまたは拡張するXMLマークアップ言語のファミリです。 ファイル名拡張子 .html、.htm .xhtml、.xht、.xml、.html、.htm インターネットメディアタイプ text / html application /

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LAN対WAN

LAN対WAN

LAN ( ローカルエリアネットワーク )と WAN ( ワイドエリアネットワーク )は、コンピューター間の相互接続を可能にする2種類のネットワークです。 命名規則が示唆するように、LANは家庭、ビジネス、学校などの小規模でよりローカライズされたネットワーク用であり、WANは都市などのより広いエリアをカバーし、さまざまな国のコンピューターの接続さえ可能にします。 通常、LANはWANよりも高速で安全ですが、WANはより広範な接続を可能にします。 また、LANは展開先の組織によって社内で所有、制御、管理される傾向がありますが、WANでは通常、2つ以上の構成LANがパブリックインターネットまたはサードパーティによって確立されたプライベート接続を介して接続される必要があります電気通信プロバイダー。 比較表 LANとWANの比較表 LAN WAN を意味する ローカルエリアネットワーク 広域ネットワーク カバー ローカルエリアのみ(例:家庭、オフィス、学校) 広い地理的エリア(都市、州、国など) 定義 LAN(ローカルエリアネットワーク)は、家庭、オフィス、学校、または建物のグループなどの小さな地理的エリアをカバーするコンピューターネットワークです。 WAN(ワイドエリアネットワーク)は、広域をカバーするコンピューターネットワークです(たとえば、通信リンクが大都市、地域、または国境を長距離に

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DLP対LCDプロジェクター

DLP対LCDプロジェクター

LCDプロジェクター はより鮮明な画像と優れた画質を備えていますが、 DLPプロジェクター はより軽量でポータブルであり、信頼性が高いと考えられています。 DLP(デジタルライトプロセッシング)テクノロジーは、マイクロミラーを使用して、モニターの画像を大画面に投影します。 DLPは、スタンドアロンのプロジェクションユニット、リアプロジェクションテレビ、およびデジタルシネマプロジェクションの大部分で見られます。 LCD(液晶ディスプレイ)ビデオプロジェクターは、メタルハライドランプからの光をプリズムを通して送信し、スクリーンまたは平面にビデオ、画像、またはコンピューターデータを表示します。 比較表 DLPプロジェクターとLCDプロジェクターの比較表 DLPプロジェクター 液晶プロジェクター 前書き デジタルマイクロミラーデバイスを使用するプロジェクター技術の種類。 スクリーン、その他の平面にビデオ、画像、コンピューターデータを表示するためのビデオプロジェクターのタイプ。 スライドまたはオーバーヘッドプロジェクターの現代版。 使い方 DLPの1チップには、デジタル画像を任意の表面に反射する光源と調整された1, 000個の小さなミラーを備えた反射面があります ミラーに投影される光は、赤、緑、青の3つの原色に分割されます。 その後、色は3つの独立したプリズムを通過し、色はスクリーンに投影する

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ハードウェアとソフトウェア

ハードウェアとソフトウェア

ソフトウェア は、コンピューターシステム上で何らかのタスクを実行するコンピュータープログラム、手順、およびドキュメントの集まりを説明するために使用される一般的な用語です。 実用的なコンピューターシステムは、ソフトウェアシステムをシステムソフトウェア、プログラミングソフトウェア、およびアプリケーションソフトウェアの3つの主要なクラスに分けますが、区別は任意であり、しばしばあいまいです。 ソフトウェアは、特定のシーケンスでコンピューターハードウェアの状態を変更するための命令の順序付きシーケンスです。 ソフトウェアは通常、ユーザーがコンピューターシステムとより効率的に対話できるようにするユーザーフレンドリーなインターフェイスでプログラムされています。 ハードウェア は、コンピューターに物理的に接続されているハードドライブなどのデバイス、または物理的に触れることができるものとして最もよく説明されます。 CD-ROM、コンピューターディスプレイモニター、プリンター、およびビデオカードはすべてコンピューターハードウェアの例です。 ハードウェアがなければ、コンピューターは機能せず、ソフトウェアは何も実行できません。 ハードウェアとソフトウェアは相互に作用します。ソフトウェアは、実行する必要があるタスクをハードウェアに伝えます。 コンピューターのハードウェアとソフトウェアにはいくつかの違いがあります

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ラップトップとノートブック

ラップトップとノートブック

ラップトップコンピューター、または単に ラップトップ は、ディスプレイサイズ、ハードウェア、およびその他の要因に応じて、通常4〜8ポンド(2〜4キログラム)の重量のポータブルコンピューターです。 ノートブック は、軽量で小さいままにするためにいくつかの機能を無視するパーソナルコンピューターです。 通常、ノートブックコンピュータの重量は5ポンド未満で、バックパックやブリーフケースに簡単に収まるのに十分なサイズ(「ノートブックサイズ」)です。 最初は、デスクトップの機能をエミュレートするためにラップトップが作成されました。 ただし、娯楽目的のラップトップの需要は、ネットブックやタブレットなどのよりコンパクトなデバイスの開発につながっています。 ノートブックもデスクトップと同様に機能するように設計されていますが、ビジネスでの使用よりも個人での使用を対象としています。 便利なノートブックのサイズは、ノートブックコンピューターを定義するものでした。 最初にリリースされたときには、交換可能なハードディスクやその他の関連する周辺機器さえありませんでした。 比較表 ラップトップとノートブックの比較表 ラップトップ ノート 主要メーカー Apple、Dell、東芝、Acer、Asus、Lenovo、HP、Samsung、Sony、MSI、AlienWare、Microsoft HP、アップル、サムスン

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Cat6 vs. Cat6a

Cat6 vs. Cat6a

カテゴリ6a または Cat6aの ケーブルは、ギガビットイーサネットケーブルの最新バージョンです。 a は「拡張」の略で、Cat6aの前身である カテゴリ6 または Cat6 ケーブルと比較して仕様が改善されていることを 表してい ます。 Cat6aは、データ伝送帯域幅を250〜500 MHzから2倍にします。 クロストーク干渉の可能性を減らします。 また、ケーブルを長くすることで、優れた信頼性と伝送速度を実現します。 ほとんどのCat6ケーブルとは異なり、Cat6aケーブルもシールドされていることが多く、干渉が懸念される産業用途に最適です。 比較表 Cat6対Cat6a比較チャート Cat6 Cat6a 費用 長さおよびメーカーによって異なりますが、平均で1フィートあたり0.40〜0.60ドルです。 通常、Cat5eよりも約20%高い。 長さとメーカーによって異なりますが、平均で1足あたり0.55〜0.85ドルです。 通常、Cat6よりも約20〜35%高くなります。 周波数 0-250 MHz(最小); 最大500 MHz 最大500 MHz 最大ケーブル長 低速ネットワーク速度(最大1, 000 Mbps)および短距離での高速ネットワーク速度には100メートル。 ギガビットイーサネットの場合、最大55メートル、高クロストーク条件で33メートル。 ギガビットイーサネットのすべての

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AHCIとIDE

AHCIとIDE

AHCI と IDE は、SATAストレージコントローラーを使用してハードドライブがコンピューターシステムの残りの部分と通信する2つのモードです。 SATAハードドライブは、下位互換性のあるPATA / IDEモード、標準のAHCIモード、またはベンダー固有のRAIDで動作できます。 AHCI は Advanced Host Controller Interfaceの 略で、IDEに比べて高速な操作モードです。 RAIDモードは、AHCIも有効にして利用します。 AHCIは、設計者および開発者がSATA / AHCIアダプターの構成、検出、またはプログラミングに使用できる標準システムを提供します。 AHCIはホストシステム用のSATAのより高度な機能(ホットスワップなど)を利用しますが、SATA用のセットとは別の標準であることに注意してください。 比較表 AHCI対IDE比較チャート AHCI IDE 別名/ AKA 高度なホストコントローラーインターフェイス IDE:統合ドライブエレクトロニクス/ PATA:Parallel Advanced Technology Attachment 長所 ネイティブコマンドキューイングなどの新しいテクノロジーをサポート 最大の互換性 ホットプラグ(コンピューターの実行中にコンポーネントを追加/削除) サポート対象 IDEインターフェイスはホット

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MMCとSDカード

MMCとSDカード

MultiMediaCard(MMC)は、フラッシュメモリカードの標準です。 通常、MMCは、PCからアクセスするために簡単に取り外せる形式で、ポータブルデバイスのストレージメディアとして使用されます。 セキュアデジタル(SD)はフラッシュ(不揮発性)メモリカード形式であり、ストレージに使用されます。 MMCカードとSDカードは、物理的なサイズ、容量、および使用法が異なります。 両方とも、異なるメモリサイズで提供されます。 MMCは標準SDカードスロットで使用できますが、後者はMMCスロットでは使用できません。 比較表 MMCとSDカードの比較表 MMC SDカード 容量 最大128 GB、MiCard-理論上の最大サイズ2048 GB(2 TB) 最大2GB 適合性 MMCおよびSDカードスロットとの互換性 SDホストデバイスとのみ互換性があります タイプ 縮小サイズのマルチメディアカード(RS-MMC)、デュアル電圧MMCカード(DV-MMC)、MMCプラス、MMCモバイル、MMCマイクロ、MMCセキュア 標準SD、ミニSDおよびマイクロSD それは何ですか? マルチメディアカード(MMC)は、フラッシュメモリカードの標準です。 これはフラッシュメモリカード形式です。 ファイルシステム FAT16 FAT16 を意味する マルチメディアカード セキュアデジタルカード 発展した シ

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Linux対Unix

Linux対Unix

Linux は、コンピューターのハードウェアとソフトウェア、ゲーム開発、タブレットPC、メインフレームなどに広く使用されているオープンソースの無料のオペレーティングシステムです 。Unix は、Solaris、Intel、HPなどのインターネットサーバー、ワークステーション、PCで一般的に使用されているオペレーティングシステムです 比較表 Linux対Unixの比較表 Linux Unix 費用 Linuxは、無料で配布、ダウンロード、雑誌、書籍などで配布できます。Linuxには価格版もありますが、通常はWindowsよりも安価です。 Unixのフレーバーには、ベンダーに応じて異なるコスト構造があります 開発と配布 Linuxはオープンソース開発によって開発されています。つまり、フォーラムなどを介したコードと機能の共有とコラボレーションを通じて開発され、さまざまなベンダーによって配布されています。 Unixシステムは他のさまざまなフレーバーに分割されており、ほとんどがAT&Tとさまざまな商業ベンダーや非営利組織によって開発されています。 メーカー Linuxカーネルはコミュニティによって開発されています。 Linus Torvaldsは物事を監督しています。 最も大きな3つのディストリビューションは、Solaris(Oracle)、AIX(IBM)、およびHP-UX Hewlett

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KindleとNook

KindleとNook

この記事では、 Barnes&Noble nook と最新の Amazon Kindle 3Gを 比較します。 他のKindleバージョンと比較する場合は、Kindle DX vs nookおよびKindle(original)vs. nookを参照してください。 低グレア表示、優れた物理デザイン、優れたパーソナライゼーションの選択肢、ユーザーがアクセスしやすいストレージを備えた優れたカラー電子書籍リーダーを求めているなら、Nook Tabletが最適です。 ただし、Amazonのエコシステムの書籍やメディアの機能を簡単に購入またはレンタルし、ウェブブラウジングとナビゲーション機能を向上させたカラー電子書籍リーダーをお探しの場合は、Amazon Fireがお客様のニーズにより適しています。 [1] 比較表 KindleとNookの比較表 Kindle 隅 タイプ 電子書籍リーダー 電子書籍リーダー ベンダー アマゾン バーンズ&ノーブル オペレーティング・システム Linux-2.6.10 アンドロイド 価格 $ 79- $ 379(Kindle $ 79、Kindle Touch $ 99、Kindle Touch 3G $ 149、Kindle Keyboard 3G $ 139、Kindle DX $ 379、Kindle Fire $ 199) $ 99- $ 249(Noo

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BluetoothとWi-Fi

BluetoothとWi-Fi

Bluetooth と WiFi は、ワイヤレス通信の異なる標準です。 Bluetoothテクノロジーは、電話、プリンター、モデム、ヘッドセットなど、速度が問題にならない場合に、互いに近くにある2つ以上のデバイス間で情報を転送するときに役立ちます。 電話(Bluetoothヘッドセットなど)を使用した音声データの転送や、ハンドヘルドコンピューター(ファイルの転送)またはキーボードとマウスを使用したバイトデータの転送など、低帯域幅のアプリケーションに最適です。 Wi-Fiは、Bluetoothよりも高速な接続、ベースステーションからのより良い範囲、およびより適切なワイヤレスセキュリティ(適切に構成されている場合)を可能にするため、本格的なネットワークの運用に適しています。 比較表 BluetoothとWi-Fiの比較表 ブルートゥース Wi-Fi 周波数 2.4 GHz 2.4、3.6、5 GHz 費用 低い 高い 帯域幅 低(800 Kbps) 高(11 Mbps) 仕様機関 Bluetooth SIG IEEE、WECA セキュリティ 安全性が低い セキュリティの問題はすでに議論されています。 開発年 1994 1991 主なデバイス 携帯電話、マウス、キーボード、オフィスおよび産業オートメーション機器。 FitbitやJawboneなどのアクティビティトラッカー。 ノートブックコ

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RAM対ROM

RAM対ROM

読み取り専用メモリ ( ROM )は、簡単に変更したり再プログラムしたりできないコンピューターやその他の電子デバイスのデータストレージの一種です。 RAMは揮発性メモリと呼ばれ、電源をオフにすると失われますが、ROMは不揮発性で、内容は電源をオフにしても保持されます。 ランダムアクセスメモリ 、または RAM は、データの物理的な場所であるハードドライブなどの他のストレージデバイスとは対照的に、いつでも、任意の順序で、任意の物理的な場所からランダムにアクセスできるデータストレージの形式です取得にかかる時間を決定します。 RAMはメガバイトで測定され、速度はナノ秒で測定され、RAMチップはROMよりも高速にデータを読み取ることができます。 比較表 RAM対ROMの比較表 羊 ROM 定義 ランダムアクセスメモリまたはRAMは、いつでも、任意の順序で、任意の物理的な場所からランダムにアクセスできるデータストレージの形式で、迅速なアクセスと操作を可能にします。 読み取り専用メモリまたはROMは、簡単に変更または再プログラムできないデータストレージの形式でもあり、電源を切ったときにコンピューターを動作させるために再起動する必要のないインストルメントを格納します。 を意味する ランダム・アクセス・メモリ 読み取り専用メモリ 使用する RAMを使用すると、コンピューターはデータをすばやく読み取っ

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Cat5 vs. Cat5e

Cat5 vs. Cat5e

カテゴリ5e(カテゴリ5拡張) イーサネットケーブルは、 カテゴリ5 ケーブルよりも新しく、ネットワークを介したより高速で信頼性の高いデータ伝送をサポートします。 CAT5ケーブルは10〜100Mbpsの速度でデータを送信できますが、新しいCAT5eケーブルは最大1000Mbpsで動作するはずです。 CAT5eケーブルは、ケーブル自体内のワイヤからの「クロストーク」または干渉を無視する点で、CAT5よりも優れています。 CAT6およびCAT7ケーブルが存在し、さらに高速でも動作しますが、CAT5eケーブルはほとんどの小規模ネットワークで動作します。 比較表 Cat5対Cat5e比較チャート Cat5 Cat5e 費用 長さとメーカーによって異なりますが、一般的にはCAT5eより少し安いです。 長さとメーカーによって異なりますが、通常は1足あたり0.20ドル〜0.30ドルです。 周波数 最大100MHz 最大100MHz 性能 十分ですが、クロストーク/干渉の可能性が大きくなります。 CAT5よりもクロストーク/干渉が少ない。 CAT6よりも潜在的に多くの干渉。 最大ケーブル長 100メートル 100メートル 今後の使用 限定。 インターネットの速度が速いと、ネットワークエクスペリエンスが低下する場合があります。 ギガビットインターネット接続はまだまれなので、適切です。 ただし、インタ

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DDRとSDRAM

DDRとSDRAM

SDRAMの 新しいバリアントは、 DDR (またはDDR1)、DDR2およびDDR3です。 SDRAMとDDR RAMは、コンピューターで使用されるメモリ集積回路です。 SDRAM(シンクロナスDRAM)は、マイクロプロセッサが最適化されているクロック速度に同期するさまざまな種類のダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)の総称です。 従来、ダイナミックランダムアクセスメモリ(DRAM)には非同期インターフェイスがありました。つまり、制御入力の変更に可能な限り迅速に応答します。 SDRAMとDDR RAMの両方に同期インターフェースがあり、制御入力に応答する前にクロック信号を待機するため、コンピューターのシステムバスと同期します。 これにより、メモリチップは非同期DRAMよりも複雑な動作パターンを持つことができます。 これが、SDRAMおよびDDR RAMの速度がナノ秒(ns)ではなくMHzで評価される理由でもあります。 通常、SDRAMは第1世代の同期DRAMを指します。これは、クロックサイクル(単一データレート)あたり1ワードのデータのみが送信されるため、後続世代(DDR)よりも低速です。 同期DRAMメモリチップの第2世代はDDR(DDR1と呼ばれることもあります)でした。 DDRはダブルデータレートの略で、チップはクロックサイクルごとに2ワードのデータを読み書きします。

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RJ11対RJ45

RJ11対RJ45

Registered Jack(RJ)は、音声およびデータ通信機器を接続するための標準化されたネットワークインターフェイスです。 仕様には物理的な構造、配線、および信号の意味が含まれていますが、この用語はモジュラーコネクタを指すために大まかに使用されることがよくあります。 この比較では、 RJ11 および RJ45 ジャックで使用されるモジュラーコネクタに焦点を当てています。 RJ11は、電気通信で最も広く使用されている登録ジャックです。 RJ11には6P2Cまたは6P4C構成があり、単一の電話回線の配線に使用されます。 RJ45は8P8C構成を使用します。 実際、標準化された仕様で定義されているRJ45(S)ジャックはほとんど使用されませんが、RJ45は一般にコンピューターネットワーキング(イーサネット)で使用される8P8Cモジュラーコネクターを指します。 ここで比較されているのは、モジュラーコネクタであるRJ45のこの意味です。 イーサネットのRJ45が準拠している仕様は、TIA / EIA-568と呼ばれます。 比較表 RJ11対RJ45比較チャート RJ11 RJ45 構成 6P4C(6ポジション、4コネクタ) 8P8C(8ポジション、8コネクター) 使用法 電話、ADSL回線、モデムケーブル。 RJ11は主に音声アプリケーションに使用されます。 コンピューターネットワーキン

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PlayStation 3とXbox 360

PlayStation 3とXbox 360

Playstation 3に は、高品質のサウンドを備えたHD出力を提供するBlu-Rayプレーヤーが組み込まれています。 Xbox 360 はコミュニティエクスペリエンスで知られ、他のMicrosoftアプリケーションと緊密に統合されているため、Windowsにとって使いやすい環境を提供します。 どちらも第7世代のゲームコンソールであり、オンラインゲームサービスであるPlay Station Network(PSN)とXbox Liveを提供します。 PSN Networkにはオンラインでゲームをプレイするための月額料金はありませんが、Xbox Liveには柔軟な価格設定オプションのサブスクリプションがあります。 比較表 PlayStation 3とXbox 360の比較表 プレイステーション3 Xbox 360 CPU セルプロセッサ@ 3.23 GHz(8コア) 3.2 GHz PowerPCトライコアキセノン オンラインサービス マルチプレイヤーサポート、ダウンロード可能な映画とゲーム、オンラインサーフィン、および他のプレイヤーとの出会いのためのPlay Station Network。 Xbox Liveは、マルチプレイヤーサポート、ダウンロード可能な映画、音楽、ゲーム、オンラインサーフィン、および他のプレイヤーとの出会いを提供します。 ストレージ容量 20、40、60、8

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DVI対HDMI

DVI対HDMI

DVI コネクタはビデオのみを送信できますが、 HDMI コネクタはオーディオとビデオの両方を送信します。 画質に関しては、DVIとHDMIはデジタルビデオ信号に同じエンコード方式を使用し、同じ画質を提供します。 コネクタは通常、ソース(コンピューターやゲームコンソールなど)からビデオをディスプレイデバイス(モニターやテレビなど)に送信するために使用されます。 ただし、DVIはデフォルトでHDCP暗号化をサポートしていないため、フルHD Blu-rayまたはその他のHDコンテンツを再生できない場合があります。 比較表 DVI対HDMIの比較表 DVI HDMI を意味する デジタルビジュアルインターフェース 高解像度マルチメディアインターフェイス 一般仕様 ホットプラグ対応、外部、デジタルビデオ信号、29ピン ホットプラグ対応、外部、デジタルビデオおよびオーディオ信号、19または29ピン。 ケーブルを介した信号 ケーブルには次の3つのタイプがあります。-DVI-A:アナログのみDVI-D:デジタルのみDVI-I:デジタルおよびアナログ。 デジタル 適合性 HDMIやVGAなどの他の規格に変換できます。 コンバーターを備えたDVIおよびVGAと互換性があります。 に紹介される 1997年以降、モニターをPCに接続するデジタルディスプレイワーキンググループ(DDWG)によって導入されたグ

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デュラセルとエナジャイザー

デュラセルとエナジャイザー

どちらのバッテリーが長持ちしますか- エナジャイザー または デュラセル ? DuracellとEnergizerが製造する充電式およびアルカリ電池のバッテリー寿命、安全性、環境への影響、価格をご覧ください。 比較表 DuracellとEnergizerの比較表 デュラセル エナジャイザー メーカー プロクター&ギャンブル Energizer Holdings、Inc. ウェブサイト www.duracell.com www.energizer.com 市場占有率 約29% 約25% で他よりも長持ちします ほかのすべて 時計 バッテリー寿命 充電式単三電池 充電式単三電池を比較すると、GizmodoはDuracellがEnergizer電池(2〜3.5時間)よりも長く持続した(5〜6.5時間)ことを発見しました。 両社のバッテリーはNiMHです。 Duracellsは2000 mAh、Energizerバッテリーは2200

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DisplayPortとHDMI

DisplayPortとHDMI

HDMI は1つのデバイスを1つのディスプレイに接続することのみを目的としていますが、 DisplayPort を使用して同じデバイスを複数のディスプレイに接続できます。 両方とも、特定の種類のDRM保護されたHDまたはBlu-rayコンテンツに必要であり、DVIでサポートされていない高帯域幅デジタルコンテンツ保護(HDCP)のサポートを含む、HD品質のデジタルビデオおよびオーディオ信号を伝送できます。 HDMIはどこにでもあります。 最新のLCDおよびLEDテレビ、DVDレコーダーとプレーヤー、セットトップボックスとモニターにあります。 DisplayPortは、ロイヤリティフリーであるにもかかわらず人気は低いものの、AppleのiMacデスクトップおよびMacBook(AppleのThunderboltポートはネイティブでMini DisplayPortをサポートします)およびMicrosoftのSurface Proで見つけることができます。 比較表 DisplayPortとHDMIの比較表 DisplayPort HDMI 一般仕様 ホットプラグ対応、外部、外部接続用20ピン、内部接続用30/20ピン。 ビデオ、オーディオ、およびデータ信号。 ホットプラグ対応、外部、デジタルビデオおよびオーディオ信号、19または29ピン。 タイプ デジタルオーディオ/ビデオコネクタ デジタル

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プレイステーション4とXbox One

プレイステーション4とXbox One

PlayStation 4 および Xbox Oneの ビデオゲームコンソールは、それぞれのファミリーの前世代コンソールであるPS3およびXbox 360に対して大幅な改善を提供し、互換性を打ち破ります。 PS4とXbox Oneはどちらも、グラフィックプロセッサの強化、以前のシステムよりも多くのメモリ、再設計されたコントローラー、Amazon Prime、Netflix、Hulu、NFL Networkなどの「アプリ」へのオールインワンアクセスを提供します。 市場の2つの主要なコンソールのこの比較では、ハードウェアの仕様とパフォーマンス、価格、ゲームプレイ、およびオンラインゲームの購入とプレイを管理するルールを調べます。 両方のコンソールの価格は同じです。 Kinectのない399ドルのXbox Oneコンソールは、PS4に匹敵する価格です。 Microsoftが最初にXbox Oneをリリースしたとき、価格は499ドルで、Kinectはバンドルされており、カメラとモーションセンシング機能を提供していました。 比較表 PlayStation 4とXbox Oneの比較表 プレイステーション4 Xbox One CPU シングルチップx86 AMD「ジャガー」プロセッサ、8コア、クロック速度1.6GHz、ゲームプレイのダウンロードや記録などのバックグラウンド処理用のセカンダリカスタム

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RARとZIP

RARとZIP

ZIP アーカイブファイル形式は RAR よりもアクセスしやすいですが、RARは一般的にZIPのデフォルトサポートよりもデータ圧縮が優れています。 ほとんどのオペレーティングシステムにはZIPが組み込まれているため、ZIPが一般的です。 他の多くのデータ圧縮プログラムもZIPをサポートしています。 RARファイルも一般的ですが、それらを作成するには商用ソフトウェアであるWinRARが必要です。 ZIPとRARはどちらも非常に安全である可能性があります。 比較表 RAR対ZIP比較チャート RAR 郵便番号 ファイル名拡張子 .rar、.rev、.r00、.r01 .zip、.zipx(新しい圧縮アルゴリズム) インターネットメディアタイプ application / x-rar-compressed アプリケーション/ zip 前書き RARは、ロスレスデータ圧縮をサポートする独自のアーカイブファイル形式です。 ロシアのソフトウェアエンジニアであるEugene Roshalによって開発され、RARソフトウェアはwin.rar GmbHによってライセンスされています。 .ZIPは、ロスレスデータ圧縮をサポートするアーカイブファイル形式です。 .ZIPファイルには、圧縮されている可能性のある1つ以上のファイルまたはフォルダーが含まれている場合があります。 .ZIPファイル形式では、多くの

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デジタルズームと光学ズーム

デジタルズームと光学ズーム

光学ズーム は、カメラを使用して写真を撮影するときに使用され、物理的に近くに移動することなく、被写体を間近に撮影します。 デジタルズーム は、デジタルカメラとビデオカメラの一部であり、画像全体を切り取り、ズームインするために必要な部分のビューファインダーのサイズをデジタル的に拡大するのに役立ちます。 比較表 デジタルズームと光学ズームの比較表 デジタルズーム 光学ズーム 約 デジタルズームは、デジタルカメラとビデオカメラの一部であり、画像全体を切り取り、ズームインするために必要な部分のビューファインダーのサイズをデジタル的に拡大するのに役立ちます。 カメラを使用して写真を撮影し、物理的に近くに移動せずに被写体を間近に撮りたい場合、写真家は光学ズームを使用します。 関数 デジタルズームは、元の画像と同じ比率で中央の領域に画像をトリミングし、元のピクセルサイズまで結果を補間します。 この方法ではトリミングが行われるため、解像度と品質が低下します デジタルカメラの光学ズーム比は、レンズを実際にズームインして被写体をより近くに見せることができる度合いを測定します。 光学ズームは、画像の解像度と鮮明度を高く保ちながら画像を拡大します。 解像度と画質 デジタルズームは、画像の一部を切り取り、拡大して元のサイズに戻します。 これにより、元の画像と比較して画質が低下します。 光学ズームは画像全体また

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HDD対SSD

HDD対SSD

SSDはHDDドライブと比べてどれくらい速く、価格に見合う価値がありますか? ソリッドステートドライブ または SSD は、コンピューターのパフォーマンスを大幅に高速化できます。多くの場合、より高速なプロセッサー(CPU)またはRAMの性能よりも高速です。 ハードディスクドライブ または HDD は安価で、より多くのストレージを提供します(500 GBから1 TBが一般的です)が、SSDディスクはより高価で、一般に64 GBから256 GBの構成で利用可能です。 SSDには、HDDドライブに比べていくつかの利点があります。 比較表 HDDとSSDの比較表 HDD SSD を意味する ハードディスクドライブ ソリッドステートドライブ 速度 HDDは、SSDと比較して、待ち時間が長く、読み取り/書き込み時間が長く、サポートされるIOP(1秒あたりの入出力操作)が少ないです。 SSDは、HDDと比較して、待ち時間が短く、読み取り/書き込みが高速で、より多くのIOP(1秒あたりの入出力操作)をサポートします。 熱、電気、ノイズ ハードディスクドライブは、より多くの電力を使用してプラッタを回転させ、熱とノイズを発生させます。 ソリッドステートドライブではこのような回転は必要ないため、消費電力が少なく、熱やノイズが発生しません。 最適化 HDDドライブのパフォーマンスは断片化により悪化します。

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Apple TV対Roku

Apple TV対Roku

Apple TV と Roku (ごく最近では、Chromecast)は、インターネット、およびローカルに保存されたコンピューター、携帯電話、タブレットのコンテンツの両方からHDTVへの写真、オーディオ、ビデオコンテンツのストリーミング用に設計された最も人気のあるストリーミングメディアプレーヤーです。 Roku はより多くのオンラインコンテンツオプションを提供しますが、Apple TVのようなBluetoothまたは光オーディオ(Roku Ultraを除く)出力はありません。 Apple TV は、既存のすべてのAppleデバイスとシームレスに統合および対話するため、Appleファンにとって便利です。 しかし、Appleエコシステムに深く根付いていない人にとっては、Rokuは豊富なチャンネルとサードパーティのコンテンツオプションを備えた優れたオプションを提供します。 比較表 Apple TVとRokuの比較表 Apple TV ろく メーカー アップル社。 ろく オペレーティング・システム tvOS 2.0.0 Android、iOS 前書き iTunesコンテンツとAirplayを組み込んだデジタルメディアプレーヤー。 ほとんどのオンラインコンテンツオプションを備えたデジタルメディアプレーヤー。 ウェブサイト //www.apple.com/ //www.roku.com/ 価格(

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5.1サラウンドサウンドと7.1サラウンドサウンド

5.1サラウンドサウンドと7.1サラウンドサウンド

5.1サラウンドサウンド システムは、6つのチャンネル(6つのスピーカーに供給)を使用してサラウンドサウンドを作成します。 7.1サラウンドサウンド システムは8チャンネルを使用します。 サウンドの2つの追加チャンネル(および2つの追加スピーカー)は、わずかに優れたオーディオ品質を提供します。 比較表 5.1サラウンドサウンドと7.1サラウンドサウンドの比較表 5.1サラウンドサウンド 7.1サラウンドサウンド チャンネル 6(5標準+ 1サブウーファー) 8(7標準+ 1サブウーファー) 音の質 標準サラウンドサウンド 深さと精度の向上 に適し 小〜中部屋 広い部屋 費用 異なるが、安い 異なるが、より高価 書式 ドルビーデジタル、DTS ドルビーTrueHD、DTS-HDマスターオーディオ による支援 すべてのDVD、ビデオゲームなど。業界標準 PS3、PS4、Xbox OneおよびほとんどのBlu-rayプレーヤー。 150を超

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モノとステレオ

モノとステレオ

ステレオ (または ステレオ 音声)は、自然な聴覚のように、さまざまな方向から聞こえる音の印象を作成する方法で、2つ以上の独立したオーディオチャネルを使用して音声を再生します。 モノラル ( モノラル または モノフォニック サウンド再生)のオーディオは単一のチャネルにあり、多くの場合「音場」の中心にあります。 すなわち、ステレオ(ステレオ)は音の分類です。 ステレオが提供するオーディオ品質の改善により、ステレオサウンドはモノラルにほぼ完全に置き換わりました。 比較表 モノとステレオの比較チャート モノ ステレオ はじめに(ウィキペディアから) モノラルまたはモノフォニックのサウンド再生は、あたかも1つの位置から来ると知覚されるサウンドの単一チャネルであるかのように聞こえるように意図されています。 ステレオサウンド、またはより一般的にはステレオは、多方向の可聴遠近法の錯覚を作り出すサウンド再生の方法です。 費用 記録と再生が安価 記録と再生のためのより高価な 録音 簡単に記録でき、基本的な機器のみが必要 機器とは別に、記録するには技術的な知識とスキルが必要です。 オブジェクトとイベントの相対的な位置を知ることが重要です。 主な機能 オーディオ信号は単一のチャネルを介してルーティングされます オーディオ信号は、実際の世界と同様に、2つ以上のチャネルを介してルーティングされ、深度/方向知

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プレイステーション3とプレイステーション4

プレイステーション3とプレイステーション4

Sonyの PlayStation 4 は、 PlayStation 3 よりもかなり多くのCPUとグラフィックスの処理能力、RAM、より大きなハードドライブ、組み込みのゲームDVR、より新しいモーションセンシングカメラ、タッチパッド付きのより優れたコントローラーを備えています。 また、PS3よりも200ドル高く、古いPlayStationコンソール用に設計されたゲームをプレイしません。つまり、PS4で利用できるゲームのライブラリは、現在PS3よりもはるかに小さくなっています。 比較表 PlayStation 3とPlayStation 4の比較表 プレイステーション3 プレイステーション4 CPU セルプロセッサ@ 3.23 GHz(8コア) シングルチップx86 AMD「ジャガー」プロセッサ、8コア、クロック速度1.6GHz、ゲームプレイのダウンロードや記録などのバックグラウンド処理用のセカンダリカスタムARM CPUおよびRAM。 オンラインサービス マルチプレイヤーサポート、ダウンロード可能な映画とゲーム、オンラインサーフィン、および他のプレイヤーとの出会いのためのPlay Station Network。 PlayStation Plus。 毎年59.99ドル、四半期ごとに17.99ドル、または毎月9.99ドル。 ストレージ容量 20、40、60、80、120、250、また

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WPA対WPA2

WPA対WPA2

WPA2 は、その前身である WPA(Wi-Fi Protected Access) よりも安全であり、可能な限り使用する必要があります。 ワイヤレスルーターは、WEP、WPA、WPA2などのワイヤレスネットワークを保護するために複数のセキュリティプロトコルをサポートしています。 この比較で説明されているように、3つのうち、WPA2が最も安全です。 2018年、Wi-Fi AllianceはWPA3をリリースしました。WPA3は現在WPA2よりも推奨されていますが、WPA3認定ハードウェアは2019年後半まで広く利用できるとは考えられていません。 比較表 WPA対WPA2比較チャート WPA WPA2 を意味する Wi-Fi保護されたアクセス Wi-Fi Protected Access 2 それは何ですか? ワイヤレスネットワークの保護に使用するために2003年にWi-Fi Allianceによって開発されたセキュリティプロトコル。 WEPプロトコルを置き換えるように設計されています。 ワイヤレスネットワークの保護に使用するために2004年にWi-Fi Allianceによって開発されたセキュリティプロトコル。 WEPおよびWPAプロトコルを置き換えるように設計されています。 方法 WEPの問題に対する一時的な解決策として、WPAは引き続きWEPの安全でないRC4ストリーム暗号を使

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コンポジットビデオとSビデオ

コンポジットビデオとSビデオ

コンポジットビデオ は、アナログ画像信号の形式を適応させ、音声信号と組み合わせて、RFキャリアで変調します。 これは、同期パルスと組み合わされたY、U、Vと呼ばれる3つの異なるソースからの複合信号です。 Yは輝度を表します。 UとVは色相と彩度を持ち、これらが一緒になってクロミナンスを構成します。 そのため、UとVは一緒になって、色信号に関する情報を運びます。 コンポジットビデオは、CVBSとも呼ばれます。これは、カラー、ビデオ、ブランク、および同期の略語です。 Sビデオ は「別個のビデオ」として知られており、「スーパービデオ」として誤って扱われることもあります。 これは、2つの異なる信号で情報を運ぶビデオアナログ信号でもあります。つまり、色を意味するクロマです。 ルミナンスは輝度を意味します。 これは、単一のケーブルで標準解像度のビデオを伝送し、オーディオ信号と結合しません。 Sビデオとコンポジットビデオは、さまざまな面で互いに異なります。 比較表 コンポジットビデオとSビデオの比較表 コンポジットビデオ Sビデオ タイプ アナログビデオコネクタ アナログビデオコネクタ 外部 はい はい はじめに(ウィキペディアから) コンポジットビデオは、音声信号と結合され、RF搬送波に変調される前のアナログテレビ(画像のみ)信号の形式です。 セパレートビデオは、一般的にSビデオとも呼ばれ、Y

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AMD対Intel

AMD対Intel

AMD またはAdvanced Micro Devicesは、半導体、マイクロチップ、CPU、マザーボード、およびその他の種類のコンピューター機器を過去40年間生産している会社です。 そのため、現在この分野でIntelに次いで2番目に大きな企業となっています。 Intel (Intel Corporation)は1年前の1968年に設立されました。両社は米国のバレーに設立され、この分野の研究開発のリーダーです。 これらの多国籍企業は、台湾、中国、マレーシア、シンガポールなどのアジアで生産施設を開発することでもよく知られています。 それにもかかわらず、彼らの製品はPCが使用されるすべての国で使用されていると言われています。 AMDとIntelはどちらも、すべてのパーソナルコンピューターのベースにある回路であるマザーボードを製造しています。 AMDとIntelは、パソコン用のCPUまたは中央処理装置チップも作成します。 両者は同じ業界に属していますが、市場シェアと技術の変化を求めて常に競い合っています。 DiffenでAMDとIntelプロセッサーを比較できます。 比較表 AMD対Intelの比較表 AMD Intel ストックティッカー AMD INTC 設立 1969 1968 本部 カリフォルニア州サニーベール カリフォルニア州サンタクララ 製品 マイクロプロセッサー、グラフィック

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科学とテクノロジー

科学とテクノロジー

科学 技術 という言葉は、しばしば同じ意味で使用されます。 しかし、科学の目標はそれ自体のために知識を追求することであり、技術の目標は問題を解決し、人間の生活を改善する製品を作成することです。 簡単に言えば、テクノロジーは科学の実際的な応用です。 比較表 科学と技術の比較表 理科 技術 結果の関連性 実質的に価値のないステートメントを作成する 常に価値のある活動 評価方法 理論の分析、一般化、作成 設計の分析と統合 を通じて達成された目標 対応する科学的プロセス 主要な技術プロセス フォーカス 自然現象の理解に焦点を当てる 作られた環境の理解に焦点を当てる 開発方法 発見(実験により制御) 設計、発明、生産 最も観察された品質 良い理論と正確なデータに基づいて正しい結論を導き出す 不完全なデータと近似モデルに基づいて適切な決定を下す 卓越するために必要なスキル 実験的および論理的なスキル 設計、建設、テスト、計画、品質保証、問題解決、意思決定、対人スキル、コミュニケーションスキル 科学技術の定義 ラテン 科学の科学 (知識)は、科学的手法に基づいた知識を獲得するシステムであり、そのような研究を通じて得られた体系的な知識体系です。 ここで定義されている科学は、科学を特定の人間のニーズに適用する応用科学と区別するために、純粋科学と呼ばれることもあります。 テクノロジー とは、種の使用法や

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PNGとJPG

PNGとJPG

画像を保存する形式を選択する場合は、この経験則を使用して次のことを決定します。写真用のJPEGまたは多くの色の写実的な画像。 ラインアート、多くのテキストを含む画像、または透明な画像のPNG。 アニメーション画像用のGIF。 比較表 JPEG対PNG比較チャート JPEG PNG を意味する 共同写真専門家グループ ポータブルネットワークグラフィックス に最適 写真; 多くの色の写実的な画像 線画; テキスト付きの画像。 透明な画像 MIMEタイプ image / jpeg image / png ファイル拡張子 .jpg、.jpeg、.jpe .png フォーマットの種類 ラスターグラフィックスイメージ形式 ラスターグラフィックスイメージ形式 ラスター/ベクトル ラスター ラスター カラーマネジメント はい ICC色空間プロファイルを含めることにより、色管理をサポートします インデックスカラー 番号 はい(1-8ビットPNGの場合) インターレースのサポート はい はい アニメーションのサポート 番号 番号 透明性のサポート 番号 はい メタデータのサポート はい はい マルチページのサポート 番号 番号 レイヤーのサポート 番号 番号 拡張可能 番号 番号 圧縮アルゴリズム DCTベースの非可逆圧縮 ロスレスDEFLATE圧縮アルゴリズム 特許取得済み いいえ。ただし、圧縮方法を

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ラップトップとネットブック

ラップトップとネットブック

ラップトップ はデスクトップコンピューターに取って代わり、1980年代初頭に登場しました。 ネットブック は技術的にはラップトップのファミリーに属すると見なすことができますが、サイズが比較的小さく、軽量で、主にWebブラウジングに使用されます。 ネットブックは、重量と価格の要素がより現実的になった最近(2007年以降)にのみ人気を博しました。 これは、2008年に商用化された最近のことです。 比較表 ノートパソコンとネットブックの比較表 ラップトップ ネットブック 主要メーカー Apple、Dell、東芝、Acer、Asus、Lenovo、HP、Samsung、Sony、MSI、AlienWare、Microsoft エイサー、Asus サイズ 小さくてなめらかから大きくてかさばる。 通常、画面サイズは10〜20インチです。 ネットブックは通常、サイズが非常に小さく、かさばるラップトップに代わる超ポータブルなデバイスです。 制約 通常のラップトップのバッテリー寿命は限られており、年齢とともに劣化します。 通常のラップトップの制限を超えて; ネットブックは、サイズが小さいことを考慮すると、ハードドライブの容量が小さく、CPUが遅く、RAM容量が小さいです。 使用法 主な用途はモビリティであり、耐久性を高めてパソコンの使用を再現します。 主な焦点は、インターネットアクセスです。Webブラ

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DDR3とDDR4

DDR3とDDR4

PCの速度を左右する最大の要因は、ストレージ(SSDとハードドライブ)およびRAMです。 RAMを増やすと、ゲームなどのハードコアアプリケーションだけでなく、Webブラウザーなどのより一般的なアプリのPCパフォーマンスが向上します。 DDR3は前世代のDDR2を大きく飛躍したものであり、この比較ではDDR4についても同様であるかどうかを調べます。 DDR4規格は、モジュール密度の向上、信頼性の向上、転送速度の向上、電圧の低下を実現し、速度と電力効率を向上させます。 また、将来を考慮して設計された標準でもあります。 たとえば、シリコン貫通ビア(TSV)を使用したダイの3Dスタックをサポートしており、最大8つのダイをスタックすることでモジュール密度を高めることができます。 しかし、実際には、現在利用可能なDDR4 RAMモジュールを使用する場合、ユーザーはパフォーマンスの顕著な違いを経験しないかもしれません。 比較表 DDR3とDDR4の比較表 DDR3 DDR4 電圧 1.5ボルト(標準); 1.65ボルト(高性能); 1.35 V(低電圧) 1.2ボルト(標準); 1.35 V(高性能); 1.05 V(低電圧) 速度 800 Mhz、1066 Mhz、1333 Mhz、1600 Mhz、および1866 Mhz 800 Mhz、1600 Mhz、2133 Mhz モジュール 240ピ

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GNOMEとKDE

GNOMEとKDE

GNOME 、 KDE およびXfceは、Linuxで最も人気のあるデスクトップ環境です。 ほとんどの人は、好みのLinuxディストリビューションに同梱されているデフォルトのデスクトップ環境を使用することになります。 しかし、経験豊富なユーザーは、使いやすさ、パフォーマンス、設計、またはカスタマイズ性の考慮事項のいずれかのために、年間を通じて1つを好みます。 GNOMEは、1997年8月に無料でオープンソースのデスクトップ環境と対応するアプリケーションを開発するプロジェクトとして始まりました。その設計哲学は、合理化された使いやすいと最もよく説明できます。 KDEコミュニティは1996年10月に始まりました。その設計哲学は、機能と機能の拡張に専念しています。 この比較はウィキです。 比較表またはその下の説明を自由に改善してください。 比較表 GNOMEとKDEの比較表 GNOME KDE はじめに(ウィキペディアから) GNOME(GNUネットワークオブジェクトモデル環境)は、完全に無料のオープンソースソフトウェアで構成されるデスクトップ環境(コンピューターのオペレーティングシステム上で実行されるグラフィカルユーザーインターフェイス)です。 KDEは、KDEコミュニティによって設計された、Linux、FreeBSD、Microsoft Windows、Solaris、およびMac OS

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DVD RとDVD RW

DVD RとDVD RW

DVD R と DVD RW の主な違いは、Rが1回限りのフォーマットであることです。 データはDVDに1回だけ書き込むことができます。 一方、RWディスク上のデータは数回消去および書き換えが可能です。 DVD RとDVD RWの両方に+/-形式があります。 DVD +/- RとDVD +/- RWの本質的な違いは、+または-に関係なく同じままです。 比較表 DVD RとDVD RWの比較表 DVD R DVD RW を意味する 読み取り専用DVD 読み取り可能、書き込み可能なDVD ファイルを記録できます 一度だけ(つまり、初めて)、残りのデジタルライフでのみ読み取り可能です。 複数回書き込み/記録が可能です。 ファイルを消去できますか? 番号 はい、新しいファイルを作成できます。 技術的な違い ライトワンス形式は、単一の書き込みレーザーを使用して、色素の不透明度に影響を与える色素層を変更します。 レーザーは、情報を記録するために記録層(色素層)のスポットを暗くします。 書き換え可能メディアは、相変化記録層を使用します。この場合、書き込みレーザーは、結晶化することで記録層(通常は金属材料)の偏光を変化させます。 この層を消去して新しいデータを追加できるようにするには、消去レーザー(通常、データの記録に必要な幅よりも広くなるように再フォーカスされた記録レーザー)が使用されます。 この

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FacebookとTwitter

FacebookとTwitter

人々は、Facebookはあなたが学校に行った人々とつながるためのものであり、Twitterはあなたが学校に行き たいと願った 人々のためのものだ と 言います。 Facebook はユーザーがチャットしたり、写真やメモを投稿したり、ゲームをプレイしたりできる多目的のソーシャルネットワーキングプラットフォームですが、 Twitter は140文字の短いメッセージ、つまり「ツイート」の投稿を中心に構築されています。 彼らは世界で最も人気のある2つのソーシャルネットワークです。 この比較では、彼らの歴史、ユーザーベースの成長、長所と短所を調べます。 比較表 Facebook対Twitterの比較表 フェイスブック ツイッター 登録 必須 必須 はじめに(ウィキペディアから) Facebookは、米国カリフォルニア州メンロパークに本社を置く企業およびオンラインソーシャルネットワーキングサービスです。 Twitterは、ユーザーが「ツイート」と呼ばれる最大140文字のテキストベースのメッセージを送受信できるようにするオンラインソーシャルネットワーキングサービスおよびマイクロブログサービスです。 サイトの種類 ソーシャルネットワーキングサービス ソーシャルネットワーキングサービス ウェブサイト www.facebook.com Tor:facebookcorewwwi.onion //www.

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